深夜开黑突然想到:马超这英雄到底有没有大招啊?
凌晨两点半,被队友马超坑到掉星后突然愣住——这英雄全程在戳来戳去,他的大招键是不是被我抠了?作为S28赛季被马超追着捅了三百场的受害者,今天必须把这事掰扯清楚。
一、冷晖枪的真相:马超技能全拆解
打开训练营试了半小时,发现马超的技能机制确实容易让人懵圈。先看这个根本不像大招的大招:
- 技能图标:长得跟强化普攻似的,藏在右下角毫无排面
- 触发效果:召唤之前插的枪飞回来,伤害还没强化普攻高
- 使用频率:老马超玩家可能整局都懒得按这个键
技能名称 | 实际作用 | 存在感评分 |
被动魔影突袭 | 捡枪加速+强化普攻 | ★★★★★ |
1技能萧索之刃 | 远程插枪 | ★★★★☆ |
2技能日落孤枪 | 近战插枪 | ★★★☆☆ |
3技能万刃归鞘 | 回收冷晖枪 | ★★☆☆☆ |
1. 为什么总觉得马超没放大?
这英雄的核心输出全靠被动,大招回收枪的伤害还没强化普攻高。高手连招都是121A快速打爆发,大招?那不过是补伤害的添头。
二、峡谷最憋屈大招排行榜
根据KPL职业选手访谈和营地大数据,整理出这些容易被忽略的大招:
- 马超:回收枪时那个特效,还没程咬金回血明显
- 雅典娜:原地等死的护盾,高端局基本用来躲伤害
- 李信(暗信):变身时那个圈圈,经常被当成干扰特效
不过马超大招有个隐藏设定:每收回一把枪减少所有技能1秒CD。这也是为什么主播玩马超总在不停收枪,但普通玩家根本注意不到这个细节。
三、从技能设计看马超的演变
翻了下2019年马超刚上线时的公告,发现设计师原话是:"希望创造持续穿梭战场的刺客"。但现在玩家开发出的玩法完全跑偏:
- 早期版本大招伤害是现在的两倍
- S21赛季调整后,被动加速效果从3秒砍到2秒
- 现在主流出装都是冰痕之握+暴烈之甲,根本不像刺客
最讽刺的是,当前版本马超胜率垫底(营地数据显示47.2%),但ban率却高达23%。大家怕的不是他的大招,是那个神出鬼没的强化普攻。
1. 怎么判断对面马超会不会玩
看一个细节就行:枪的落点位置。菜鸟马超的枪总是插在敌人脸上,而大佬的枪会卡在撤退路线上。至于大招?会玩的马超根本不需要靠大招打伤害。
四、那些关于马超的冷知识
测试时发现几个反直觉的设定:
- 开启大招时枪的飞行速度受移速加成影响
- 被盾山举盾挡住的枪,大招无法召回
- 如果同时有两把枪在飞行路径上,只会收回最近的一把
现在终于理解为什么职业选手玩马超都带10个隐匿铭文了。多5%移速意味着大招收枪更快,但这个细节99%的玩家根本不会注意。
凌晨三点四十,训练营里戳烂了三个木偶人。看着屏幕上那个还在不断收枪的马超,突然觉得这英雄就像他那个若隐若现的大招——你以为他没用,但少了还真不行。
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