王者荣耀历代T0英雄回忆录:那些年统治峡谷的怪物们

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凌晨三点半,电脑屏幕的光照着我发红的眼睛。突然想到前几天五排时老张那句"现在这些英雄算个屁,当年宫本武藏1技能带击飞的时候那才叫离谱",突然就想写写这些年在王者峡谷里横着走的T0英雄。这游戏七年了,每个版本都有那么几个让对手看到就头皮发麻的存在...

一、S3-S4赛季:刺客荣耀的黄金时代

记得那时候我刚上大学,宿舍里五黑必ban的英雄永远是下面这几个:

  • 宫本武藏(初代版本):现在的玩家可能想象不到,老宫本的1技能是放出一道龙卷风,带击飞带伤害还能挡飞行物。大招直接锁定脆皮,落地就是双刀流状态,脆皮看到血条消失术就是从这里开始的。
  • 李白(大招吸血版):野区刷个大招进场,五杀还能满血出来。那时候的李白玩家都像艺术家,现在想想真是离谱他妈给离谱开门。
  • 韩信(暴击流版本):暴击装+被动攻速,后期三枪一个坦克,跳来跳去根本抓不住。我们战队打比赛时有个梗:"放韩信?那这把15投吧"。
英雄 变态技能 削弱方式
初代宫本 1技能击飞+格挡,大招锁定 技能机制重做
吸血李白 大招50%吸血效果 移除吸血改为护甲穿透
暴击韩信 被动+150%攻速 基础暴击率下调

二、S8赛季:射手集体起飞

有天凌晨单排连跪七把后我气得直接卸载游戏,全特么是因为这个版本的射手:

  • 马可波罗(真伤暴击版):那时候他的子弹能暴击,一梭子下去坦克都扛不住。我们战队数据分析师算过,满装备情况下DPS全英雄第一。
  • 公孙离(无后摇版本):伞的位移没有施法延迟,会玩的基本处于无敌状态。记得有个国服阿离在我们区,把把输出超过40%。
  • 后羿(分裂箭版本):被动分裂箭能触发末世效果,站撸一打五不是梦。有次我拿张飞满血被残血后羿反杀,气得摔了手机。

(写到这儿去冰箱拿了罐红牛,回来发现文档没保存又重写这段...)

这个版本有多畸形?

当时KPL出现过双边路+三射手的阵容。解说都懵了,支支吾吾说"这个...可能是新战术尝试",其实大家都知道就是版本答案。

王者荣耀以前版本t0英雄

三、S14-S16:法师集体超模

天美可能觉得射手太强了,结果改着改着把法师改成了爹:

  • 沈梦溪(无蓝条版本):2技能跑得比关羽还快,大招范围半个屏幕。有次我残血回城,被对面沈梦溪盲炸死,气得我室友以为我在拆键盘。
  • 上官婉儿(无法选中版本):大招飞天期间全程无敌,越塔杀完人还能潇洒离开。那段时间ban率长期保持在80%以上。
  • 嫦娥(打野版本):这英雄刚出时打野速度比韩信还快,中期一打三完全不虚。我们战队打训练赛试过,6分钟能领先对面打野2000经济。

记得有个版本更新公告特别搞笑:"我们注意到部分法师英雄的强度超出了预期"——翻译成人话就是"对不起我们把法师做得太强了"。

王者荣耀以前版本t0英雄

四、最近几个赛季的怪物

虽然现在平衡性好了很多,但还是有些英雄强得离谱:

  • 澜(刚重做时):无限连招+超强回血,团战里像条疯狗。有局我拿东皇都按不住,被他1打5拿了五杀。
  • 镜(无限飞雷神):会玩的镜能在人群里飞来飞去根本抓不住。我们教练说这英雄设计出来就是挑战玩家操作上限的。
  • 司空震(雷电法王):开大后平A带AOE,站撸能力堪比老版本后羿。有次我拿吕布跳大被他站着A死,憋屈得想哭。

写着写着天都亮了,游戏也更新完了。看了眼今天的版本公告,果然又削弱了几个T0英雄。突然想到这游戏就像个轮回,每个版本都有新的"版本之子",但玩家们还是会乐此不疲地研究新套路。可能这就是MOBA游戏的魅力吧——等等,我排位赛开了...

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