第五人格新角色"亦亦"实测:这个修机位真的能改变战局吗?
凌晨三点半,我盯着屏幕上那个抱着玩具熊的瘦小身影,第17次被红蝶的"刹那生灭"击倒时,突然意识到——网易这次可能真搞了个颠覆性的角色。作为从内测玩到现在的老咸鱼,我见过太多号称"改变游戏生态"的新角色最终沦为下水道,但这个叫"亦亦"的小女孩,手感确实不太一样。
一、角色基础档案
先甩个表格给懒得看技能说明的朋友:
全名 | 亦亦(测试服曾用名"艾玛") |
定位 | 修机型辅助/牵制位 |
上线时间 | 2023年9月28日(国服) |
基础数值 | 交互速度+15%,板窗交互无减速 |
说实话,第一次在共研服见到她时,我以为是又一个换皮律师。直到亲眼看见队友用玩具熊挡了约瑟夫的照相,才意识到这角色机制有多离谱。
二、核心技能拆解
1. 玩具熊"波波"(0阶技能)
这玩意儿简直是个物理外挂:
- 能当移动挡板用,卡住狭窄地形能逼监管者交闪现
- 放置后持续25秒,期间可以随时回收
- 最骚的是能打断部分监管者技能,实测对博士的冲刺、红夫人的水镜有效
凌晨四点十二分,我成功用玩具熊卡住小丑的火箭冲刺时,耳机里传来队友破音的"卧槽"——这种快乐,玩机械师十年都体会不到。
2. 机械亲和(被动)
修机速度加成看着普通,但配合天赋-共生效应会产生质变:
- 单人修机时每15秒获得1层充能
- 3层充能后下次合作修机额外+35%速度
- 实测与盲女组队时,3台电机2分10秒就能点亮
(此刻窗外传来鸟叫声,我才发现天快亮了...)
三、实战中的魔鬼细节
经过三天排位实测,总结出几个反常识的技巧:
1. 玩具熊的隐藏用法
- 放在狂欢之椅侧面能遮挡救人路线
- 在红教堂墓地卡住三连墙,监管者绕到怀疑人生
- 提前放在地窖口,最后时刻阻挡1.5秒足够跳地窖
2. 天赋搭配玄学
放弃常规的破窗理论,试试这套邪道配点:
- 回光返照(必带)
- 共生效应(核心)
- 绝处逢生(防针对)
- 不屈不挠(增加容错)
昨天用这套在六阶局四跑,对面屠夫赛后说要去举报外挂...(笑)
四、当前版本的生态影响
根据第五人格赛事数据库统计,亦亦上线两周后的数据很有意思:
排位登场率 | 34.7%(全角色第5) |
平均逃脱率 | 61.2%(高于机械师8%) |
被BAN率 | 27.4%(修机位历史最高) |
最意外的是她居然改变了红蝶的出场率——因为玩具熊能挡飞天,导致蝶姐胜率暴跌3.2%。
五、那些策划没告诉你的弱点
当然这角色不是无敌的,凌晨五点我终于被现实毒打:
- 怕速溶流:面对博士、破轮时玩具熊基本是摆设
- 极度依赖电机:开局被追基本白给
- 高阶局套路固化:监管者现在会优先回收玩具熊
最致命的是羸弱体质,被蜘蛛黏上基本三秒倒地。有把对面蜘蛛带着"张狂"开局追我,结果我成了全队第一个上椅子的...(尴尬到脚趾抠出军工厂)
咖啡已经喝到第四杯,屏幕右下角显示06:17。最后说个冷知识:亦亦的玩具熊在湖景村大船二层能卡出模型bug,具体操作是把熊放在楼梯转角45度角...算了这个还是别学,上次这么干被系统警告了。
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