阴阳师06式神到底能不能增伤?老玩家熬夜实测报告

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凌晨3点23分,我第17次刷新御魂副本记录,咖啡杯早就见底了。这个问题困扰我半个月了——阴阳师06式神真的能增伤吗?今天必须把实测数据摊开来聊透。

先说结论:能,但有条件

06(骁浪荒川之主)的增伤机制就像泡面包装上的牛肉——确实存在,但得看你怎么操作。核心在于他的「川怒」印记,这玩意儿叠满5层能提供全队15%的最终伤害加成。

  • 被动技能「海怒」:每次行动后获得1层川怒
  • 三技能「覆浪」:消耗所有川怒,每层提升12%伤害
  • 觉醒后新增:川怒叠满时全队增伤

实测数据对比表

测试场景 无06伤害 带06满层伤害
魂土第三层 283,541 326,072
逢魔BOSS 1,782,336 2,049,687

三个容易被忽略的细节

1. 暖机时间要人命:从0到满层需要5个回合,等叠好buff黄花菜都凉了。我试过带招财猫+速度散件,结果输出位早就打完收工了...

2. 和某些御魂冲突:比如你给06带火灵,开局就把鬼火耗光,输出式神直接傻眼。最佳搭配是招财/蚌精这种不抢资源的。

3. 被控=白给:上周斗技遇到阎魔队,06全程被按在地上摩擦,增伤?不存在的。

适合06发挥的阵容

  • 长线作战:超鬼王、部分秘闻副本
  • 多动症队伍:搭配不知火普攻队
  • 需要容错率的场合:他的回血其实挺香的

那些年我们交过的智商税

阴阳师06可以增伤吗

去年有个攻略说06+雪幽魂能冻住全场,我兴冲冲强化了套满命中雪幽魂。结果呢?控制概率不到30%,还不如直接带个正经控制式神。现在这套御魂还在仓库吃灰...

还有更离谱的——「06带阴摩罗无限开大」理论。实测10把魂十,有8把因为断火翻车。气得我当场把键盘上的F键抠了。

真正靠谱的御魂搭配

场景 推荐套装 属性优先级
PVE 招财猫/狂骨 速度>效果抵抗>生命
PVP 蚌精/木魅 速度>生命>抵抗

写在最后

窗外天都快亮了,电脑风扇嗡嗡响。说实话06就像个「瑞士军刀」式神——能增伤能回血还能凑数,但别指望他当核心。要是你仓库里有更好的增伤辅助(缘结神、千姬这些),06可能更适合在协同斗技里发光发热。

等等,式神委派好像刷新了...(鼠标点击声)

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