
1. 致命一击(暴击率提升)
基础暴击率越高,配合暴伤加成收益越大,建议优先点满。
2. 刺客之心(暴击伤害加成)
与暴击率联动,暴击触发时伤害翻倍,是核心输出气功。
3. 影遁(闪避率提升)
提高生存能力,部分装备/技能可触发“闪避后增伤”效果。
4. 连环飞舞(普攻连击概率)
高频攻击配合暴击,适合快速叠伤流派。
5. 必杀一击(技能伤害加成)
若依赖技能输出(如“无影瞬杀”),可优先投入。
战力提升关键点
1. 装备搭配
武器:选择高攻、暴击率/暴伤词条的神器(如“幽冥刺”)。
防具:堆叠闪避、命中属性(如“幻影套装”触发闪避增益)。
首饰:暴击伤害+攻击速度(例:“修罗之戒”)。
2. 气功点分配策略
极限输出流:致命一击(满)→ 刺客之心(满)→ 必杀一击(满)→ 剩余点数补闪避/命中。
均衡生存流:致命一击(满)→ 影遁(满)→ 刺客之心(70%),兼顾输出与存活。
3. 临时增益道具
使用“狂暴丹”(攻击+15%)、“鹰眼符”(暴击率+10%)可短时突破战力上限。
4. 技能循环优化
起手“隐身术”触发暴击增益,接“无影瞬杀”+“飞花摘叶”连招最大化爆发。
理论最高战力参考

基础面板(假设满级+顶级装备):
攻击力:12,000~15,000
暴击率:35%(基础)+ 25%(气功)+ 10%(装备)= 70%
暴击伤害:200%(基础)+ 50%(气功)= 250%
闪避率:30%(气功+装备)
战力计算(含增益道具):
瞬时爆发战力可达 350万~400万(视服务器版本及装备强化等级)。
注意事项
1. 版本变动可能影响气功效果(如暴击伤害上限调整)。
2. 组队时配合医师/琴师辅助,战力可进一步突破。
3. 实战中需平衡输出与生存,避免纯数值堆砌导致容错率低。
建议根据当前版本测试不同配置,并参考排行榜前列玩家搭配进行微调。
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