为什么王者荣耀里肉装的伤害能这么高?
凌晨三点,我又被对面张飞追着锤爆了水晶。这货顶着五个人集火,反手一个二技能砸掉我半管血——说好的坦克没伤害呢?气得我直接摔了手机(还好是床垫上)。后来研究了一整晚,终于搞明白这破游戏的伤害机制有多离谱。
一、你以为的肉装,早就不是当年的肉装了
现在版本的红莲斗篷,被动灼烧效果改成了2%最大生命值+100的法术伤害。你算算看:一个万血张飞,每秒光站着不动就能烧你300血,这还没算技能伤害。
- 反伤刺甲:受到1000点伤害就反弹250+10%最大生命值的法术伤害
- 血魔之怒:残血时普攻附带8%额外生命值的物理伤害
- 霸者重装:脱战后回血速度堪比泉水,根本打不死
这些装备改版后,坦克站着挨打都能当输出打。上次遇到个程咬金,我射手六神装A他半天,他开个大招转两圈,我屏幕就黑白了。
二、伤害公式里的猫腻
天美这波操作其实很鸡贼。你看这个伤害计算公式:
最终伤害 | =(基础伤害+装备加成)× 防御减免 × 技能系数 |
防御减免 | =(防御值)/(防御值+602) |
重点来了:防御堆到602点就减伤50%,之后收益急剧下降。但生命值加成是实打实的线性增长。所以策划干脆让坦克装备都带百分比生命值伤害,这样既肉又有输出。
1. 真实伤害才是爸爸
吕布为什么能砍坦克如切菜?因为他的附魔状态是100%真实伤害。但你看现在:
- 红莲斗篷灼烧是法术伤害
- 反甲反弹是法术伤害
- 血魔之怒是物理伤害
全特么是混合伤害,你出魔女斗篷防不住反甲,出不祥征兆挡不了红莲,纯属耍流氓。
三、版本答案的畸形生态
S28赛季的对抗路,你选个战边像刮痧,人家选个夏侯惇能抗能打。根本原因就三点:
- 防御塔伤害跟挠痒痒似的,越塔成本太低
- 暴击效果上限调到250%,射手后期乏力
- 制裁/梦魇被削成狗,回血根本压不住
我查了王者荣耀2023年KPL春季赛数据,坦克出场率比上个赛季暴涨40%。最离谱的是猪八戒,胜率53%的同时伤害占比能到25%,这合理吗?
四、破解之道(亲测有效)
凌晨五点在训练营测试出来的邪门套路:
英雄 | 克制装备 | 注意事项 |
打张飞 | 制裁+破晓 | 别站他二技能圈里 |
对线程咬金 | 开局小背心 | 4级前往死里压 |
遇到夏侯惇 | 闪现躲大招 | 他二技能CD时再上 |
最关键的是别头铁。昨天排位遇到个出破军的项羽,我队友还傻乎乎和他站撸,结果被一技能推墙上瞬间蒸发。现在看到坦克都得绕着走,这版本太魔幻了。
写完这篇天都亮了,手机电量只剩7%。最后说个冷知识:现在训练营的木桩,其实是有护甲值的...难怪测试伤害总觉得不对劲。算了睡觉去,今晚继续用我的貂蝉和肉装怪物们斗智斗勇。
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