我的世界鸡为什么变成人了

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我的世界鸡为什么变成人了?这事儿真不是幻觉

凌晨三点,我盯着电脑屏幕揉了揉发酸的眼睛——第27次重载存档后,那只头顶羽毛的"鸡人"依然站在我的小麦田里,还冲我挥了挥翅膀。这事儿得从上周三说起...

一、当像素鸡开始两条腿走路

最开始是村民报告说鸡舍有异常。我以为是普通BUG,直到亲眼看见:

  • 原本圆滚滚的鸡模型突然拉长
  • 翅膀末端分化出类似手指的结构
  • 最瘆人的是它们开始直立行走,步态像极了喝醉的史蒂夫

查了三天游戏日志才发现,我的测试版1.18.2混装了三个模组:

我的世界鸡为什么变成人了

Mo' Creatures 生物多样性扩展
Morph 形态变化系统
Villager Names 给NPC起名的老模组

我的世界鸡为什么变成人了

二、代码打架引发的"生物变异"

Minecraft Forum翻到2017年的旧帖才知道,Morph的实体渲染系统和Mo' Creatures的骨骼动画会争夺控制权。当两个模组同时加载时:

我的世界鸡为什么变成人了

  • 鸡的碰撞箱被错误识别为村民
  • 羽毛贴图叠加了人类皮肤层
  • AI行为树出现交叉引用

最绝的是那个起名模组——它给每只变异鸡都分配了类似"农夫约翰""铁匠艾玛"这种名字,搞得我的鸡舍像个微型人类社会。

2.1 具体变异表现

用F3+B显示碰撞箱才发现,这些"鸡人"的物理判定完全乱套了:

  • 能像村民一样开门,但会被门框卡住脑袋
  • 会尝试播种,但用的是喙而不是手
  • 下蛋动画变成了弯腰蹲下的诡异姿势

三、怎么救回我的正常鸡

经过无数次崩溃重试,总结出这套解决方案:

我的世界鸡为什么变成人了

  1. 先备份存档!我用的是AromaBackup
  2. 删除Morph模组的morph.cfg配置文件
  3. Mo' Creatures的config里禁用"动态骨骼"选项
  4. NBTExplorer手动删除变异鸡的命名标签

现在我的鸡终于肯乖乖下蛋了,虽然偶尔还会看到某只鸡突然立正站好,露出若有所思的表情...算了,就当是独属于我的Minecraft怪谈吧。咖啡机又响了,得去给这些祖宗们收鸡蛋了。

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