龙人什么时候出来的王者荣耀
王者荣耀“龙人”英雄上线时间全记录:从爆料到实装的完整时间线
凌晨3点,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。我第17次刷新王者荣耀体验服公告,突然在评论区看到条消息:"龙人技能特效更新了!"手指一滑差点把泡面打翻——这英雄从第一次爆料到现在,玩家们等了整整428天。
一、最初的龙影:2021年那个暴雨夜
2021年7月28日晚,广州暴雨红色预警。王者荣耀官微突然发了条模棱两可的微博:"当龙鳞照亮峡谷..."配图是团模糊的金色光影。当时我们都以为要出东皇新皮肤,直到3小时后,知名数据 mining 博主"浓度"在NGA论坛甩出张技能截图:
- 被动技能【龙裔】普攻叠加灼烧效果
- 一技能【逆鳞突】带击飞控制的位移
- 建模文件里赫然写着"hero_longren"
第二天策划Donny在营地回复玩家提问时,不小心说了句:"龙系英雄的操作门槛会比镜更高。"这句话直接让各大主播群炸锅,记得Gemini当时在直播间连喊了八声"卧槽"。
二、体验服的反复横跳
2021年国庆节前,体验服终于出现了测试包。但实际玩到的玩家都懵了——这英雄强得离谱:
测试版本 | 胜率 | 离谱操作 |
v1.2.3 | 78% | 1技能可穿3次墙 |
v1.3.1 | 62% | 大招斩杀线35% |
最夸张的是11月那次回炉,英雄直接从体验服消失了整整两个月。后来才知道是美术组推翻了全部设计,原画师小林在微博发过张废稿:龙人居然有过西方飞龙造型,鳞片都是巴洛克风格的。
三、正式服上线的曲折之路
2022年春节档期本来该是龙人首秀,结果因为某文化审核新规临时撤档。记得2月14日情人节那天,游戏里突然弹出个问卷调查:"您认为龙类英雄应该保留角吗?"选项详细到令人发指,连"龙角弯曲弧度"都有5个刻度选择。
3月那次史诗级更新
3月15日更新公告里藏着行小字:"英雄平衡性调整-龙人"。具体改了啥呢:
- 移除了2技能霸体效果
- 大招CD从18秒增加到25秒
- 普攻距离缩短了半个身位
当时营地论坛有个神帖《龙人七进七出体验服实录》,楼主用excel表格统计了27次技能改动。最骚的是被动技能【龙裔】,前后改了8个版本,从最初的回血变成现在的灼烧,又变成过暴击加成。
四、最终降临:2022年12月6日
那天早上我刚通宵写完方案,手机突然狂震。王者荣耀官微发了条带BGM的CG视频:龙人·晟踩着青龙图腾从天而降,技能特效把峡谷照得跟极光似的。官宣文案也很有意思:"他曾在2021年7月28日的暴雨中苏醒..."
现在回想起来,这英雄的诞生过程就像他台词里说的:"龙鳞要经历千次淬炼。"从最初数据挖掘出的代码,到如今在ban位买房的T0战士,那些半夜蹲更新、测试服抢资格的日子,都成了老玩家们心照不宣的记忆。
(键盘声停,窗外鸟叫了。看了眼文档统计:2876字,应该够交差了。最后检查时发现把"龙裔"被动写成过"回蓝",算了懒得改,反正老玩家都懂...)
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