第五人格特别群体
当我们在第五人格里谈论"特别群体"时,到底在说什么
凌晨三点半,我第N次被红蝶的瞬移刀气刮到自闭时,突然意识到这个游戏里确实存在些"特别"的玩家群体——不是指技术特别好的神仙,而是那些用独特方式诠释游戏乐趣的普通人。
一、那些年我们遇见的"佛系监管者"
记得第一次遇到主动放血的杰克时,整个求生者队伍都懵了。这位老兄开局转了三圈,突然开始用雾刃在墙上画爱心,最后把所有人抱到地窖口挨个送走。后来才知道,这游戏里真有群"佛系玩家",他们追求的根本不是胜负。
- 行为特征:开局转圈示好、主动放血、花样互动
- 常见角色:杰克(玫瑰手杖)、红夫人(放血镜)、宿伞(弹射送人)
- 玩家语录:"赢不赢无所谓,主要是想看小特工转圈圈"
有次排位赛遇到个放血流的邦邦,赛后问他为什么,他说:"看你们修机太辛苦,放点血给屠夫同胞们做做业绩。"这理由我愣是没法反驳。
二、地下室行为艺术家
如果说佛系监管是清流,那地下室艺术家就是泥石流。这群人执着于把游戏玩成《第五暖暖》,常见操作包括但不限于:
流派 | 代表行为 | 受害者反馈 |
时装秀 | 把所有人挂进地下室换装 | "他给我换了三套时装才让投降" |
人体描边 | 用雾刃在墙上画清明上河图 | "我看着他画完半幅山水才被挂" |
情景剧 | 强迫求生者演完琼瑶剧 | "非要我喊'你听我解释'才肯出刀" |
我认识个专玩厂长的老哥,每局必带失常技能,就为了把狂欢椅改装成旋转木马。他说这是"给残酷的追逐战增添童趣"。
2.1 为什么会出现这种行为?
根据《非对称对抗游戏中的玩家创造性行为研究》,当游戏机制固定时,约17%的玩家会自发开发"非标准玩法"。简单说就是——玩腻了。当你知道所有地图出生点、角色擦刀时间后,总得找点新乐子。
三、人机局的隐藏大佬
凌晨四点的人机局是个神奇的地方。这里藏着真正的扫地僧——假装人机的真人玩家。他们完美复刻人机行为:
- 面对墙壁持续奔跑
- 被追时突然停止动作
- 永远在同一个电机上来回校准
直到某天你看见"人机"突然来个压板三连,或是用祭司打洞穿模,才会惊觉:"这特么是装的!"有个玩入殓师的兄弟告诉我,他练就了"十秒内判断队友是不是真人"的绝活:"真·人机不会在你要救人时发'快走'信号。"
四、坚持用冷门角色的孤勇者
每个赛季初的排位赛,你总能遇见几个头铁的野人玩家。他们骑着野猪在红教堂横冲直撞的样子,像极了对抗版本之神的堂吉诃德。这些玩家通常有套自成体系的哲学:
"不是角色弱,是你们不会玩" "看见没?这波操作攻略里都没有" "等我开发出打法,策划就该削了"
我见过用律师上六阶的大神,他的地图永远标记着神秘符号:"这是监管者心理活动轨迹图。"虽然我们怀疑他只是随手乱画的。
五、跨次元联动的整活专家
游戏ID叫"第五幼儿园园长"的,十个里有八个是整活高手。他们致力于把对战变成跨次元联欢会:
- 用前锋撞球模拟《台球大师》
- 使徒的猫和冒险家的书页组成《猫和老鼠》
- 四个昆虫学者集体养蜂号称《蜜蜂总动员》
最绝的是上次遇见四个咒术师组队,全程用猴头菇互电,赛后解释说是在拍《西游记》:"我们这是五指山镇压现场。"监管者全程没敢靠近,生怕被当成玉皇大帝。
写到这里天都快亮了,游戏里又弹出组队邀请。看着那个叫"佛系不渡有缘人"的ID,我突然笑了——或许正是这些不按套路出牌的玩家,让这个恐怖游戏变得格外温暖。就像那个总爱在红教堂放烟花的杰克说的:"游戏嘛,快乐就完事了。"
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