箭塔升级后对《魔兽争霸》游戏平衡性的影响
咱们都知道,《魔兽争霸》里的箭塔可不只是摆设。自从1.32补丁调整了箭塔数值,天梯对战里人族玩家突然集体改名叫"塔爷",这事儿在NGA论坛上足足吵了半个月。今儿咱们就掰开了揉碎了聊聊,这铁疙瘩升级后到底动了谁的奶酪。
一、箭塔的"变形记"
现在的升级箭塔活像吃了菠菜的大力水手。原先人族哨塔升到防御状态,攻击力才23点,现在直接飙到32点,比暗夜精灵的远古守护者还凶。更绝的是建造时间从90秒砍到60秒,这速度就跟外卖小哥抢单似的。
种族建筑 | 升级前攻击 | 升级后攻击 | 射程变化 |
---|---|---|---|
人族箭塔 | 23 | 32 | 700→800 |
兽族瞭望塔 | 20 | 28 | 600→700 |
不死族蛛魔塔 | 25(穿刺) | 35(穿刺) | 700→750 |
暗夜守护者 | 30 | 30 | 800→800 |
1.1 人族玩家笑开了花
现在人族开局5农民敲塔,配合大法师水元素,能把兽族大G堵在家里出不了门。知名选手TH000在黄金联赛就用这招,硬是把Lyn神的三本飞龙憋死在襁褓里。
1.2 暗夜玩家直拍大腿
反观暗夜就惨了,远古守护者射程没变不说,那攻击速度慢得像老牛拉破车。Moon最近直播时吐槽:"现在看到人族开分矿,就跟看见城管抄摊似的,只能绕着走。"
二、天梯生态大洗牌
根据暴雪上周公布的胜率统计,人族内战从平均28分钟拖到35分钟往上。现在流行"三本坦克流",英雄出门都带塔基,活生生把RTS玩成塔防游戏。
- 兽族应对新招:先知开局带苦工Rush
- 不死族邪道:地穴领主带甲虫偷塔
- 暗夜绝活:Kog缠绕强拆
三、职业选手的冰火两重天
韩国选手FoCuS最近改用双地洞开局,他说这比相亲还累——既要防箭塔又要防TR。欧洲鬼王Happy倒是开发出新套路,用骷髅海耗塔的弹药量,不过这操作难度堪比绣花。
3.1 比赛时长变化实录
赛事级别 | 补丁前平均时长 | 补丁后平均时长 |
---|---|---|
职业联赛 | 23分钟 | 31分钟 |
天梯1v1 | 18分钟 | 26分钟 |
团队战 | 35分钟 | 48分钟 |
四、平衡组的左右为难
暴雪设计师在Reddit上透露,他们原本想增强塔防玩法,没想到玩家直接玩成"塔攻"。现在内部正在测试新的削弱方案,据说要把箭塔对英雄的伤害砍掉15%。
夜深了,电脑屏幕前又传来"叮叮当当"的建塔声。某个暗夜玩家正咬牙切齿地操作女猎手拆塔,嘴里嘟囔着下次更新日期。窗外飘来烧烤摊的香气,混着机械键盘的敲击声,构成了最真实的电竞夜晚。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)