我的世界水族馆鲨
在《我的世界》造水族馆养鲨鱼?这事儿比想象中复杂多了
凌晨两点半,我第N次被溺尸的"咕噜"声吵醒,盯着电脑屏幕里那个灌满水的玻璃盒子发呆。上周突发奇想打算在生存模式造个水族馆养鲨鱼,结果发现《我的世界》里压根没有官方鲨鱼——这事儿简直像想在小区游泳池养虎鲸一样离谱。但别急着关页面,经过72小时折腾(和无数次被溺尸围殴),我总算摸清了这套"曲线养鲨"的玩法。
一、关于鲨鱼的残酷真相
首先得泼盆冷水:原版游戏里所有看似鲨鱼的生物都是冒牌货。海底神殿的远古守卫者长着鲨鱼鳍,但本质上是个会发射激光的河豚;溺尸穿着鲨鱼玩偶服似的,实际上属于僵尸变种。根据Mojang官方问答,他们刻意回避加入真实攻击性海洋生物,主要是担心影响游戏年龄评级。
不过别绝望,这里有三种替代方案:
- 模组拯救世界:像Aquatic Creatures这类模组确实会添加双髻鲨
- 命令方块魔法:用/summon命令生成自定义实体
- 障眼法大师:用常规生物+建筑技巧伪造鲨鱼效果
二、手把手教你造"鲨鱼缸"
1. 生存模式下的土办法
昨天在Reddit看到个天才设计:用拴绳吊着鱿鱼,再给盔甲架穿染色皮革头盔,远看特别像鲨鱼在游动。具体操作:
- 挖个10x10x6的玻璃水池
- 在顶部放置朝下的发射器,装满热带鱼桶
- 用深蓝色混凝土做"鲨鱼"轮廓,末影螨当眼睛
材料 | 替代效果 |
染色旗帜 | 鲨鱼尾鳍 |
岩浆块 | 流血效果(别真伤到鱼) |
2. 创造模式的高级玩法
要是开着创造模式,事情就简单多了。去年有个叫"Shark Week"的存档在玩家论坛疯传,作者用屏障方块+幻翼做出了会俯冲的鲨鱼群。关键步骤:
- 把幻翼的碰撞体积调成0
- 用/resourcepack修改纹理
- 设置行为包让它们绕固定路线巡航
三、那些没人告诉你的坑
凌晨三点实验时突然发现:水压会拆家。当我欢天喜地灌完第三层水,整个西墙突然"哗啦"崩塌——原来忘了水下建筑要遵循现实物理规则。后来查《Minecraft建筑学》(2019版)才知道,玻璃厚度必须随水深增加,每10格水位就要加厚一层。
其他血泪教训:
- 发光鱿鱼别放太多,否则整个缸像霓虹灯管
- 海草超过6格会穿模到建筑外
- 别忘了留暗道投喂热带鱼
四、让水族馆活起来的细节
上周参观油管大神Grian的鲨鱼馆存档,终于明白差在哪了——那家伙居然用活塞循环系统模拟潮汐!虽然对养鲨没实质帮助,但水面轻微起伏的效果瞬间让死水有了生机。回家立刻抄袭了这个设计:
- 在缸底铺一层黏性活塞
- 连接红石时钟电路
- 每5分钟触发0.3格水位变化
现在这个四不像的水族馆虽然养不了真鲨鱼,但凌晨四点看着盔甲架伪装的"鲨鱼"在潮汐中沉浮,突然觉得溺尸的叫声都顺耳多了。也许某天Mojang会良心发现加入海洋捕食者,在那之前...要不试试把恼鬼涂装成食人鱼?
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