蛋仔派对怎么画四魂骑士
手把手教你画《蛋仔派对》四魂骑士,保姆级教程来了
凌晨三点半,我又在画板上跟四魂骑士死磕——这玩意儿看着简单,画起来才发现头盔的弧度简直反人类!折腾了七八张草稿纸后,终于摸到点门道,赶紧把热乎的经验记下来。
一、准备工作别偷懒
上次直接拿圆珠笔开画,结果涂改时把纸都擦破了。这次学乖了:
- 铅笔:建议HB和2B各一支,前者勾轮廓后者加阴影
- 橡皮:买那种带切割面的,能擦出高光效果
- 参考图:游戏里截三张不同角度的骑士图,千万别信同人二创
工具 | 替代方案 |
马克笔 | 水彩笔+卫生纸晕染 |
专业画纸 | 打印纸背面(真的够用) |
二、拆解这个铁罐头
四魂骑士看着就是个圆球套盔甲?太天真了!我对着游戏建模数了整整二十分钟,发现关键在三层结构:
1. 底层蛋仔
先画标准蛋仔体型——不是正圆!上窄下宽的鸡蛋形,底部要平些能站稳。比例不对的话,后面盔甲会像被门夹过。
2. 中层盔甲
- 肩甲要超出身体1/5,不然显头大
- 胸甲弧度参考易拉罐中段
- 腰线提高2cm,游戏里就这样偷懒的
3. 表层装饰
最要命的来了:头盔顶部那个三叉戟造型,我试过三种画法:
- 先画中线再分叉 → 容易歪
- 三个三角形拼贴 → 死板
- 正确方法:画个Y字,把交叉处加粗
三、线条的呼吸感
临摹时发现官方的线条会"作弊":盔甲接缝处突然变细,头盔边缘故意画得不连贯。试着用断笔法:
- 画金属接缝时手抖一下
- 转折处收笔要急
- 阴影线别超过5mm间距
昨晚翻《游戏角色设计逻辑》才明白,这种处理是为了制造"Q版厚重感",就是既要萌又要帅的矛盾效果。
四、上色避坑指南
我的第一版涂成蓝精灵了...后来用取色器才发现:
部位 | 色号参考 |
主盔甲 | 不是纯黑!带5%群青 |
破损处 | 熟褐+钛白1:3 |
高光点要任性些:在头盔右上方随便点几个白点,比规整排布更有金属质感。记得留出笔触痕迹,水彩笔侧锋蹭出来的效果比平涂生动十倍。
五、灵魂在细节
画完主体后差点翻车——忘记战损效果!官方设计里藏着这些小心机:
- 左肩甲必有裂痕
- 头盔右侧划痕要贯穿眼部
- 腰间锁链只画前半截
现在你知道为什么自己画的像玩具了吧?用橡皮擦出磨损边缘时,突然理解为什么游戏里这角色总排名前三——设计密度根本不在一个层级。
咖啡已经凉了,窗外的鸟开始叫。最后检查下骑士的裆部装甲(别笑!很多人这里画太厚),确保能看出是蛋仔穿盔甲而不是铁皮成精...好了,该去补觉了。
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