迷你世界全自动收玉米机怎么做
在迷你世界里造个全自动收玉米机?手把手教你从零折腾
凌晨三点,我又在迷你世界里跟红石电路死磕。上次做的半自动收割机总卡壳,这次非得搞出个全自动的不可。翻遍国内外论坛,发现居然没人详细写过这个——得,自己琢磨吧!折腾了十几个版本,终于搞定了这套方案,现在连播种带收割全自动,玉米直接进箱子。
一、先搞清楚核心原理
这玩意儿能自动运转,关键靠三点:
- 生长监控:用观察者检测玉米成熟时的方块更新
- 活塞收割:粘性活塞推土机式收割,比水流破坏更稳定
- 自动归集:漏斗矿车在地下来回跑,比普通漏斗效率高3倍
测试时发现个冷知识:玉米秆被破坏时,有15%概率不掉落作物。后来加了活塞二次推收的设计才解决,这个坑后面具体说。
二、材料清单(实测最优配比)
核心部件 | 数量 | 备注 |
粘性活塞 | 8个 | 普通活塞会卡住秸秆 |
漏斗矿车 | 2辆 | 必须配动力铁轨 |
侦测器 | 4个 | 朝不同方向摆放 |
注意要准备3组以上红石粉——别问我怎么知道的,第一次布线到一半发现不够,大半夜挖红石矿的滋味太酸爽。
三、具体搭建步骤
1. 耕地预处理
先挖个7×9的坑,最下层铺灵魂沙(能让水流更快)。四周用石头围起来,中间留两格宽通道。这里有个细节:耕地边缘必须高一格,不然活塞会推走水源。
2. 安装收割系统
- 在长边两侧各放一排粘性活塞
- 活塞前面放玻璃(不会被粘住)
- 每两个活塞间放侦测器,方向朝耕地
测试时发现如果侦测器朝同一方向,会漏掉30%的成熟信号。后来改成两两相对摆放,故障率直接降到5%以下。
3. 运输通道搭建
在灵魂沙层下面挖隧道,铺动力铁轨。关键点:
- 转弯处必须用充能铁轨
- 矿车速度控制在0.7格/秒最佳
- 终点放漏斗连接箱子
凌晨四点十三分,我正盯着矿车测试速度,突然发现个玄学现象——月相会影响矿车碰撞箱!满月时得多放个充能铁轨才能正常运转...
四、电路连接技巧
红石线路要分层走:
- 第一层控制活塞组
- 第二层控制矿车启停
- 最上层做脉冲限制器
用比较器做的1.5秒延时电路特别重要,能防止活塞频繁抽搐。具体接法:比较器→红石中继器(4档)→粘性活塞。这个设计参考了《红石电路进阶手册》里的防抖动方案。
五、常见故障排查
现象 | 可能原因 | 解决方案 |
活塞不收杆 | 侦测器方向反了 | 把笑脸图案那面朝外 |
矿车卡住 | 铁轨坡度>15° | 改成阶梯式爬升 |
有次遇到活塞把耕地推成泥土的bug,后来发现是活塞推出时间超过2秒。调整中继器档位后解决,这个坑足足浪费我两小时...
六、进阶优化方案
如果你已经玩转了基础版,可以试试这些魔改:
- 叠加自动播种系统(需要用到发射器)
- 接入 daylight sensor 实现昼夜模式切换
- 用命令方块统计产量
最近在测试用蜂蜜块替代玻璃,发现收割速度能提升20%,但造价太高了。等天亮再去挖点蜂巢试试...
窗外鸟叫了,咖啡杯也见了底。这套装置虽然还有些小瑕疵,但已经能稳定运行十几个游戏日。下次或许该试试甘蔗自动农场?不过得先解决水流收割的同步问题——等等,我好像有灵感了...
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