绝地求生拳打队友怎么打
绝地求生里拳打队友的迷惑行为大赏
凌晨三点半,我蹲在毒圈边缘的草垛后头,看着队友在空投箱旁边疯狂挥拳。这哥们从跳伞开始就追着另一个队友捶,硬是把人家头盔都打飞了。这场景让我想起上周在网吧,隔壁桌两个小学生真人快打的场面——区别是游戏里挨打的那位还不能还手。
为什么有人非要殴打自己人?
在绝地求生的物理引擎里,拳头伤害其实挺玄学的。我实测过多次:
- 爆头伤害:裸头状态3拳倒,戴1级盔要5拳
- 身体伤害:打光100%血量需要整整15拳
- 移动惩罚:边跑边打会触发伤害衰减,最后一拳经常差1%血打不死
但总有人乐此不疲。上周匹配到个ID叫"拳击教练"的,开局就开全体语音喊:"都别动!让我测试新研究的左勾拳BUG!"结果这货对着墙挥了二十多拳,最后被路过的吉普车碾死了。
实战中的拳击流派
流派 | 特征 | 杀伤效率 |
疯狗流 | 按住左键不放转圈 | ★☆☆☆☆ |
卡位流 | 把队友逼到墙角输出 | ★★★☆☆ |
影帝流 | 假装捡物资突然出拳 | ★★★★☆ |
最绝的是有次四排,三个队友突然集体叛变。他们把我堵在厕所隔间,轮流进来捶一拳又退出去,跟医院排队挂号似的。最后我不得不翻窗逃跑,结果摔残血被他们用燃烧瓶补了——这大概就是传说中的人道主义处决。
那些年我们试过的反制措施
被队友追着打的时候,我试过各种骚操作:
- 对着空气疯狂按F假装在捡东西
- 突然趴下装掉线
- 切雷威胁同归于尽
最好用的是秦王绕柱打法。找个油桶或者箱子转圈,八成能把对方转晕。有次我带着挥拳的队友绕了整整三分钟,最后他打字说"不行了要吐了"才停手。
当然也有翻车的时候。上次试图用载具摆脱追击,结果那家伙预判了我的走位,直接跳上车顶继续捶。我们就这样开着蹦蹦在沙漠图演了五分钟速度与激情,直到被山顶的AWM一枪双雕。
伤害机制的冷知识
根据游戏代码拆解(参考PUBG逆向工程报告v7.2),拳击伤害其实有隐藏设定:
- 连续命中5次后会触发疲惫惩罚,第六拳开始伤害减半
- 击倒队友后继续殴打,每拳会造成1点真实伤害
- 在水里挥拳会有30%动作减速
这就能解释为什么有时候捶了半天队友还剩丝血——不是他开挂,是你手速太快触发惩罚机制了。我认识个专门研究这个的哥们,他现在能精确控制每4.9秒打一拳,说是要"用最少的拳头造成最大的精神伤害"。
当拳击变成行为艺术
现在高端局流行仪式性拳击。比如:
- 决赛圈前全体卸甲互殴
- 用拳头在麦田圈摆箭指引敌
- 把倒地队友捶到悬崖边当诱饵
最离谱的是有次雪地图,四个敌人和我们突然停火,在加油站搞起了拳击锦标赛。大家默契地轮流1v1,最后赢的那个老哥被观战的第三方偷了屁股——所以说电子竞技没有友谊。
写到这里看了眼窗外,天都快亮了。游戏里又传来"砰砰"的击打声,不知道是哪个倒霉蛋又在挨揍。突然想起绝地求生刚火那年,大家还老老实实搜物资打配合,现在怎么都变成格斗游戏了...
网友留言(0)