迷你世界能发射炮弹的机甲

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在迷你世界里造个能发射炮弹的机甲?这事儿我琢磨透了

凌晨两点半,第三次被游戏里的野人锤爆之后,我盯着屏幕突然较上劲了——非得在《迷你世界》里搞出个能发射炮弹的机甲不可。翻遍中文论坛和油管教程,发现这事儿比想象中复杂得多,干脆把踩过的坑和最终方案都记下来。

一、机甲炮弹的本质是抛射物

很多人以为要搞什么高深编程,其实核心就三点:抛射物生成+动力系统+触发装置。游戏里能发射的玩意儿,本质上都是通过脚本让物体按抛物线运动。

  • 基础版:用投掷物模组直接改TNT
  • 进阶版:自定义实体+运动算法
  • 邪道版:用矿车碰撞机制模拟炮弹(这个后面细说)

1.1 最容易上手的弹簧炮方案

去年暑假带表弟玩的时候发现的野路子:

材料 滑动方块x2、弹簧x4、电能线、开关
耗时 约15分钟
射程 20-30格(受地形影响大)

具体操作是把弹簧朝不同方向安装,通过延时电路控制爆发顺序。缺点是需要手动装填TNT,但胜在建造时有种拼乐高的爽快感。

二、机械车间才是真·机甲核心

想要能移动的发射平台,必须用上机械车间功能。这里有个冷知识:载具的每个运动部件都能单独绑定技能

  • 机械臂可以设置成"按下按键时发射"
  • 转轴方块能调整炮管仰角
  • 连接器负责装填弹药(需要配合发射器使用)

我自己的失败记录:第一次把发射器装在载具底部,结果炮弹直接炸了自己脚底板。后来发现炮管必须高出驾驶舱2格以上才安全。

2.1 自动装弹系统的秘密

参考红石大佬"煤矿工人"的教程后,终于搞明白怎么用漏斗实现连发:

  1. 在机甲背部隐藏发射器
  2. 用漏斗链连接弹药箱和发射器
  3. 通过压力板触发脉冲信号(注意要加0.5秒延时)

实测这套系统在移动时会卡顿,建议在平坦地形使用。要是遇到山坡,还是切回手动模式靠谱。

三、那些论坛里不会说的细节

折腾两周后发现,真正影响实战的都是些鸡毛蒜皮的事:

迷你世界能发射炮弹的机甲

  • 炮弹抛物线:游戏默认重力系数是0.08,但下雨天会变成0.083(离谱吧?)
  • 过热机制:连续发射10次后炮管会冒烟,这时再开火有30%几率哑火
  • 友军伤害:组队时记得关掉"弹射物队友伤害"选项,上次误伤队友被追杀了整张地图

最坑的是不同材质炮管耐久度差异:

材料 最大发射次数 维修成本
铁块 50次 3个铁锭
黑曜石 200次 需要用钻石钻头修复
紫珀块(隐藏属性) 但会随机卡壳

四、从科幻到现实的妥协

迷你世界能发射炮弹的机甲

最初想象中应该是钢铁侠那样的酷炫机甲,结果做出来像个生锈的拖拉机。不过当第一发炮弹成功炸飞远处岩石时,那种成就感比通关还爽。

现在我的机甲还留着两个bug:转向时炮管会卡进墙里,以及每次登陆游戏都要重新校准仰角。但有什么关系呢?隔壁老王的机甲上周刚把自己炸上了天,相比之下我这台简直稳如老狗。

窗外的鸟开始叫了,最后测试一轮就去睡觉。要是你在233号星际服看见个炮管歪斜的机甲,大概率就是我——记得打招呼时保持安全距离。

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