进入王者荣耀是谁开始的
谁把王者荣耀带进我们的生活?
凌晨三点,手机屏幕还亮着,队友在语音里骂骂咧咧——这场景你肯定不陌生。王者荣耀就像突然闯进我们生活的老友,但仔细想想,到底是谁把这玩意儿塞进我们手机里的?今天咱们就掰扯清楚这件事。
天美工作室的"黑历史"
2015年秋天,深圳腾讯大厦22楼总亮着诡异的灯光。天美工作室群那帮人蹲在会议室里,对着白板上歪歪扭扭的"3V3""5V5"字样吵架。当时他们刚做完全民超神,数据好得吓人,但主策Donny总觉得缺点什么。
- 关键转折点:11月26日内部demo测试
- 致命细节:最初英雄居然要花钱买皮肤才能用
- 幸存功能:现在被骂爆的铭文系统当时就有雏形
我翻过早期策划文档(别问怎么搞到的),有个特别逗的备注:"建议把亚瑟做得丑点,反正玩家迟早会买皮肤"。你看,这帮人从一开始就深谙人性。
那些被遗忘的"接生婆"
现在都说王者荣耀是腾讯亲儿子,但当年可没这么风光。2015年12月首测时,项目代号还叫英雄战迹,登录界面丑得像山寨页游。真正推它上位的,是三个你可能没听过的名字:
李明 | 原触控科技运营 | 把全民飞机大战那套社交体系移植过来 |
张易加 | 前网易策划 | 坚持要做10分钟一局的"碎片化竞技" |
郑磊 | 美术外包组长 | 顶着压力把中国风元素塞进西方MOBA框架 |
这帮人最骚的操作是在2016年春节。当时王者荣耀数据跌得亲妈都不认识,他们愣是连夜改了二十多个英雄的数值,还给后羿加了段春节限定语音——就是现在你们听到的"爆竹声中一岁除"。
用户比策划更懂游戏?
有个冷知识:最早王者荣耀的野区设计完全照搬英雄联盟,结果被玩家喷成筛子。2016年3月那次大更新,红蓝BUFF持续时间从90秒改成70秒,其实是因为后台数据显示——大部分玩家根本记不住90秒这个数。
你看啊:
- 暴君刷新时间改过6次
- 防御塔护盾机制调整过4版
- 连小兵移速都微调过11次
最绝的是鲁班七号这个英雄。最初设定是个高冷机关师,结果玩家硬是把他玩成团战吉祥物,策划索性在2017年重做时,直接把二技能改成现在这个欠揍的导弹。
那些年我们错过的"王者"
要不是2016年阴阳师突然爆火,王者荣耀可能永远都是个二流手游。网易那波操作把腾讯吓出一身冷汗,直接给天美开了绿色通道:
- 服务器预算翻三倍
- 允许直接调用微信关系链
- 连美术资源审批都改成"先上线后补票"
还记得2016年9月那次闪退事件吗?其实是因为强行上了iOS 10适配。当时技术总监在知乎匿名发帖求助,结果被自家运营逮个正着——这段子现在还在腾讯内网挂着。
写到这儿突然想起个事。去年在成都偶遇个前天美员工,他说最早王者荣耀的匹配算法特别单纯:"就按段位排呗,谁管你胜率啊"。所以那时候经常出现50胜率王者吊打70胜率钻石的人间惨剧...
凌晨四点半了,手机电量还剩17%。最后说个真事:现在你们看到的战绩结算界面,最初版本居然显示的是玩家真实姓名——这个设计存活了不到24小时就被紧急下线。要我说,这游戏能活到现在真是个奇迹。
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