阴阳师恶灵板子技能介绍
阴阳师恶灵板子全技能解析:深夜翻遍攻略后的吐血整理
凌晨3点,手机屏幕的光照着我油光满面的脸——第27次被恶灵板子翻盘后,我终于决定把这玩意儿的技能机制彻底搞明白。这玩意儿在斗技场出现率越来越高,但很多人(包括之前的我)其实根本没弄懂它的运作逻辑,今天就把这些天测试和查阅《阴阳师官方设定集》的成果分享给大家。
一、恶灵板子到底是个什么玩意儿?
首先声明,这不是式神而是战场机制。官方描述是"被怨气侵蚀的木质咒具",实际体验就是个会随机给双方使绊子的搅屎棍。触发条件特别隐蔽,上周寮里有个萌新打了半个月才发现地板会冒黑烟不是手机屏幕脏了...
- 出现时机:斗技场第3回合开始时(双方各行动2次后)
- 触发方式:自动覆盖整个战场,不需要任何式神召唤
- 持续时间:直到战斗结束(没错,这玩意儿赖着不走了)
二、那些让人血压飙升的被动效果
测试时用八百比丘尼的占卜之印反复验证过,恶灵板子的效果不吃命中抵抗,完全看脸。主要分三个层面搞事情:
1. 行动干扰
效果类型 | 触发概率 | 实际体验 |
式神行动后随机位移 | 约35% | 经常把残血输出推到对面控制式神脸上 |
回合开始时沉默1回合 | 约15% | 关键时刻封被动比般若还准 |
最恶心的是这个位移机制——上周用鬼吞推条时眼睁睁看着对面残血不知火被板子"贴心"地挪出了攻击范围,气得我当场摔了鼠标(后来花198买了个新的)。
2. 属性扭曲
- 每回合随机交换双方某个式神的暴击和效果抵抗属性值
- 有12%概率将防御转化为等量攻击(对肉队简直是噩梦)
实测发现这个转化是实时动态变化的。有次我的满暴伤玉藻前突然变成87%暴击,大招直接刮痧,而对面白藏主突然带着280%暴击伤害开始平A...这合理吗?
三、主动技能:那些官方没明说的细节
恶灵板子每隔3回合会释放"怨灵迸发"主动技能,这个机制在官方公告里就提了一句,但实际藏着不少猫腻:
技能释放规律
经过50场斗技记录,发现几个隐藏机制:
- 优先选择当前生命值最接近50%的单位
- 对召唤物(比如金鱼姬的鱼)有300%额外伤害
- 若场上存在阵亡单位,每具尸体提升10%技能威力
昨晚遇到个离谱情况——对面鬼王酒吞童子残血时,板子突然连续3回合都精准劈他,后来复盘才发现是因为他始终维持在45%-55%血量。这智能程度简直怀疑策划偷偷装了AI。
四、反制手段实测报告
寮办那群人嘴上说着"增加战斗策略性",实际就是想让你们多练式神。经过通宵测试,这几个方法还算靠谱:
应对方式 | 推荐式神 | 注意事项 |
防位移 | SP麓铭大岳丸 | 「怒涛」状态可免疫但耗火严重 |
防属性交换 | 御馔津 | 结界内可降低30%触发概率 |
最意外的是R卡武士之灵居然有奇效——他的「怨刃」标记能让板子主动技能打偏。果然应了那句老话:没有废卡只有废...(突然想起自己月见黑还没断,赶紧闭嘴)
五、那些策划不会告诉你的冷知识
- 丑时之女的草人算独立单位,会大幅增加板子主动技能的随机目标数
- 晴明的「言灵·守」能挡住位移效果但结界会提前消失
- 当双方都携带不知火时,板子触发概率会诡异下降(疑似BUG)
写到这里发现天都亮了,最后分享个邪道玩法——故意让核心输出保持半血状态,利用板子的"智能锁定"特性吸引火力,相当于多了个嘲讽单位。上周靠这招让对面sp花自己撞板子死了三次,虽然最后因为太困操作变形还是输了...
咖啡杯见底了,以上这些要是能帮你少摔两个鼠标,这通宵也算值了。对了,要是发现什么新机制记得在评论区吼一声——毕竟这破板子的秘密,可能连策划自己都记不全。
网友留言(0)