蛋仔派对抓捕者简单绘画
不会画抓捕者?看完这篇蛋仔派对手残党也能起飞
凌晨三点盯着游戏加载界面发呆,突然想给蛋仔新买的抓捕者皮肤画个同人图。结果笔拿起来就懵了——这玩意儿脑袋上顶的是个路灯还是糖葫芦啊?得,今晚又得跟数位板死磕了。
一、先拆了这破路灯
抓过手边的薯片袋子开始临摹,突然发现抓捕者的设计其实特讲基本法。你看啊:
- 头部:就是个倒扣的蛋壳,重点在顶部那个发光体
- 身体:圆滚滚的蛋形基础上加了机械纹路
- 手臂:末端不是手,是俩钳子状的抓捕器
画废七张纸后终于开窍——这货就是个会发光的机械茶叶蛋嘛!
1. 头部发光体破解术
那个让我失眠的路灯结构,拆解完发现就三层:
最底层 | 金属底座带散热孔 |
中间层 | 环形灯管(画六个等距椭圆) |
最上层 | 半球形玻璃罩 |
画的时候注意灯管要画出悬浮感,别直接贴在底座上。参考微波炉里的转盘,留个2毫米空隙就对了。
二、身体纹路藏玄机
刚开始傻乎乎照着游戏截图描,后来发现网易美工在机械纹路上埋了彩蛋:
- 胸口V字纹其实是警戒线变形
- 腰部齿轮组藏着个小闪电logo
- 后背散热片排列成监狱栅栏图案
不过咱同人图不用这么较真,记住三个要点就行:
- 所有线条都要带点弧度,别画成钢铁侠
- 纹路间隔保持1:1.5的黄金比例
- 关键部位加两道高光,立马有塑料质感
(突然发现可乐洒在数位板上了...淦!)
2. 钳子手的偷懒画法
这玩意儿看着复杂,其实比虾钳还简单:
先画个开口的圆环,在三分之一处加个凸起当关节。重点是要把内侧画成锯齿状,但别真画成锯子——参考你家电饭煲的开盖按钮,那种带防滑纹的感觉。
三、上色翻车急救指南
凌晨四点发现颜色完全不对,游戏里的金属色根本不是我调的这个shi黄色...
正确配色方案:
- 主色用#FFD700加20%灰,不是纯金
- 阴影部分混点普鲁士蓝
- 发光体用#FFFACD,别直接上纯白
突然想起《色彩与光线》里说的,所有游戏金属色都带点环境色。赶紧在图层最上面加了层淡紫色滤色模式,诶突然就像那么回事了!
画到抓捕者眼睛时笔没墨了,拿棉签蘸着眼线液凑合,没想到意外画出很棒的发光效果。果然美院老师说的对,工具限制反而能激发创意...
窗外鸟都开始叫了,最后给钳子补上两道高光。保存时发现文件名叫"抓捕者改改改最终版真的不改了.psd",这很真实。
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