问道鬼祟阴阳师讲解攻略

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半夜翻攻略发现个邪门玩意儿:阴阳师鬼祟流玩法全拆解

凌晨两点半盯着电脑屏幕,烟灰缸里堆了七八个烟头,突然在某个小众论坛挖到个帖子——"用鬼使黑上分?冷门式神吊打版本之子!"当时就给我整精神了。这年头居然还有人研究鬼祟流?赶紧把收藏夹里那些发霉的攻略文档全翻出来,结合自己头铁试错三十多把的经验,给你们唠唠这个邪道玩法。

一、什么是鬼祟阴阳师?

简单说就是利用存在感低的式神搞偷袭,核心思路像极了半夜摸进厨房偷吃的老王——等对面放松警惕时突然暴起伤人。官方压根没这个分类,是玩家们根据以下特征总结的:

  • 出场率常年低于5%的式神
  • 技能描述里有"隐匿""潜行"字眼
  • 长得就一副路人甲模样(比如饿鬼)

典型代表选手

式神 冷门指数 阴间操作
鬼使黑 ★★★★☆ 大招自带"诈尸"效果
骨女 ★★★★★ 死亡后继续输出7秒
饿鬼 ★★★☆☆ 偷对面buff还能吐出来

二、为什么这套路能恶心人?

上周用骨女连续三把反杀对面大天狗,气得对方开麦骂街。后来复盘发现鬼祟流有三大优势:

  • 信息差暴击:90%玩家根本记不清冷门式神技能,有次我饿鬼把对面晴明的盾当零食吃了,他愣在原地至少3秒
  • 心理战术:人类本能会忽视低威胁目标,就像你永远记不住公司保洁阿姨长啥样
  • 数值陷阱:策划加强冷门式神时往往下手很重,骨女上次加强后实际伤害比面板高40%

不过要注意,这玩法特别吃阵容理解。有次我头铁用鬼使黑硬刚不知火,结果被按在地上摩擦——后来才明白鬼祟流要避开那些自带真视效果的式神。

三、实战操作手册(带点私货)

凌晨四点实验出的邪道连招,用之前建议先给队友发个"失误别骂":

1. 鬼使黑诈尸流

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核心是利用被动"夺命"的复活机制:

  • 开局先送死两次让对面放松警惕
  • 第三波等对面交完控制,开大闪现进人群
  • 死后立刻换阴摩罗御魂,复活瞬间能偷3点鬼火

重点来了——复活后别急着跑,要装作掉线站在原地。等对面聚过来收人头时,二技能CD刚好转完...(别问我怎么知道这招贱,说多都是泪)

2. 骨女七秒真女人

这玩意死亡后的输出比活着还猛,建议:

  • 御魂带+蝠翼,死了都能触发反击
  • 故意吃控制技能暴毙,死亡状态不吃控
  • 最后0.5秒开大能卡出双倍伤害

昨天靠这招丝血反杀对面满血荒川,他公屏打了六个问号。

四、必须知道的翻车点

说点血泪教训吧:

  • 遇到八百比丘尼直接投,她的占卜之印专治各种诈尸
  • 鬼使黑复活后别碰兵线,会被小兵仇恨值暴露位置
  • 骨女千万别带治疗式神,奶满血就真死了

有把对面带了双拉条+神乐,我骨女全程在死亡状态输出,最后结算伤害比晴明还高...当然这种极端情况十年难遇。

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五、版本答案?不存在的

现在知道为什么天梯前百没人用了吧?这玩法就像螺蛳粉——

  • 吃准了信息差红利
  • 特别依赖对面失误
  • 娱乐性大于稳定性

不过凌晨排位遇到困得不行的对手时,突然掏出个三技能满级的饿鬼...那效果堪比在自习室突然放响屁,节目效果直接拉满。

烟抽完了,显示器右下角显示05:17。突然想起《阴阳师》刚公测那会儿,有个大佬说过:"没有废卡,只有还没被开发的套路。"虽然他现在已经退坑卖号了...算了,再试最后一把骨女就睡。

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