我的世界左右反转方块怎么做
我的世界左右反转方块怎么做?手把手教你玩转镜像搭建
凌晨三点盯着电脑屏幕,突然想到个有趣的问题——「要是能把MC里的建筑左右对称复制该多好啊」。查了半天资料发现,游戏里压根没有直接反转方块的按钮,但通过几个骚操作还真能实现这个效果。下面就把我折腾到凌晨五点的实验成果分享给你。
一、为什么游戏没有自带反转功能?
Notch当年设计游戏时可能没想过玩家会需要这个功能。就像现实世界里你没法把椅子"镜像翻转"一样,游戏里大多数方块都有固定的朝向:
- 楼梯的斜面永远朝固定方向
- 告示牌文字只能单面显示
- 活塞的推杆部分永远朝前
但别急,我们至少有三种方法能曲线救国。
二、手工镜像搭建法(适合生存模式)
这是我最早试的笨办法,适合不想装模组的纯生存党:
- 找准中轴线:先用玻璃块或不同颜色羊毛拉条直线
- 准备参照物:在轴线右侧搭个简单结构,比如3x3的圆石墙
- 反向复制:站在轴线左侧,按右边结构的镜像位置逐个放方块
原结构 | 镜像规则 |
右侧第2格高 | 对应左侧第2格高 |
向右延伸3格 | 向左延伸3格 |
昨晚用这个方法复制南瓜农场时差点疯掉——栅栏门的方向总是反的!后来发现要把所有门先打开再反向安装。
三、指令大法(需要作弊权限)
如果你开了创造模式,试试这个超好用的/clone
指令变体:
/clone ~5 ~ ~ ~10 ~5 ~ ~-5 ~ ~ mirrored
参数说明:
- 前两组坐标是复制区域
- 第三组是目标位置
- mirrored这个隐藏参数就是镜像关键
但要注意这招对某些特殊方块无效,比如:
- 箱子里的物品不会镜像
- 红石线路会乱套
- 生物头颅的朝向会错位
四、模组解决方案(最省事)
测试了五款模组后,WorldEdit的//flip
指令最靠谱。安装步骤:
- 下载对应版本的WorldEdit
- 扔进mods文件夹
- 游戏里手持木斧选区
- 输入
//flip east
(east可以换成其他方向)
有个冷知识:翻转后的床会变成不可用状态,必须打掉重放。这个bug从1.12版本到现在都没修...
五、建筑党的专业技巧
做对称神庙时发现个小窍门:先用染色玻璃搭框架,不同颜色代表不同区块。翻转完成后再替换成正式建材,比直接镜像整个建筑成功率更高。
常见材质的镜像适配性:
材质类型 | 镜像友好度 |
原木(带树皮面) | ★★★☆☆ |
石英块 | ★★★★★ |
藤蔓 | ★☆☆☆☆ |
写到这儿发现天都亮了,咖啡杯旁边还放着画满坐标的草稿纸。其实最实用的建议是:镜像前先存个档,别像我一样把辛苦建的城堡翻转到地底下去了...
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