王者荣耀讨厌李元芳的英雄

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为什么有些玩家特别讨厌李元芳?这英雄到底招谁惹谁了

凌晨三点半,我第N次被对面李元芳的二技能烫死的时候,突然特别理解为什么游戏里总有人公屏打字"ban元芳"——这英雄确实有点搞人心态啊!今天就掰开了揉碎了聊聊,李元芳到底踩了哪些玩家的雷区。

一、脆皮玩家的噩梦体验

玩射手的朋友应该都懂那种绝望:明明看着李元芳还在安全距离,突然一个二技能滚过来接大招,血条就像被狗啃了一样消失。主要恶心在三个方面:

  • 无责任消耗:二技能CD短还带不可选中,滚完还能留下燃烧路径
  • 斩杀线玄学:那个一技能标记爆炸的伤害,经常算不准就暴毙
  • 跑图能力离谱:带着红buff的李元芳,追人时比哮天犬还执着
受害英雄 痛苦指数 具体原因
鲁班七号 ★★★★★ 腿短+无位移,被标记基本等死
后羿 ★★★★☆ 攻速流容易被叠满印记
妲己 ★★★☆☆ 技能全交时最怕二技能躲伤害

二、打野玩家的血压时刻

我们战队打野老张有句名言:"看到对面选元芳,我反野的手都在抖。"这英雄在野区搞事情的能力确实独一档:

王者荣耀讨厌李元芳的英雄

  • 被动探草丛让蹲人变成笑话
  • 一技能打野速度堪比刘备
  • 二技能穿墙比韩信还丝滑

最气人的是十分钟前的暴君团,李元芳大招往龙坑一铺,配合惩戒的斩杀线能气死对面打野。我们统计过赛季初的50场巅峰赛,李元芳控龙成功率比平均水平高23%。

三、对抗路的老六克星

本来程咬金、芈月这些线霸在边路玩得正嗨,突然发现李元芳跟着辅助来拆塔了——这英雄的推塔速度简直犯规!

王者荣耀讨厌李元芳的英雄

具体机制就很离谱:

  • 一技能对塔生效(全射手独一份)
  • 二技能清线快还能封走位
  • 被动对野怪额外伤害,顺带就把你野区收了

有次我玩吕布刚传送到下路支援,回头发现二塔都没了,李元芳正在高地跳舞...(别问我为什么记得这么清楚)

四、那些年被标记支配的恐惧

其实大部分玩家不是讨厌李元芳本身,是讨厌印记爆炸的不可控感。你看守约的子弹、猴子的棒子都能预判,但元芳的一技能:

  1. 叠满四层爆炸范围比显示的大
  2. 爆炸伤害受攻击力+额外AD加成
  3. 经常和红buff灼烧混在一起看不清

这就导致很多残血逃生时,突然被隔空炸死的憋屈感。根据《移动MOBA操作认知负荷研究》的数据,这种延迟伤害机制带来的挫败感是即时伤害的1.7倍。

五、ban位上的常客真相

王者荣耀讨厌李元芳的英雄

其实现在李元芳的胜率也就50%出头(数据截止S32赛季),但禁用率长期稳居射手前五。说到底还是机制恶心人

时段 禁用率 主要原因
钻石星耀 34.2% 不会处理印记爆发
低星王者 28.7% 野区防守意识薄弱
巅峰赛1800+ 15.3% 针对速推体系

写到这里看了眼时间,已经早上五点了。最后说个冷知识:李元芳的配音演员也配过《原神》的派蒙,难怪这英雄语音也这么欠揍...(不是)

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