在迷你世界里画黑天鹅的野路子教程
凌晨两点半,咖啡已经续到第三杯,突然想试试在迷你世界里搞只黑天鹅。这玩意儿在现实里优雅得要命,游戏里反而没啥人做。翻了半天教程发现都是千篇一律的复制粘贴,干脆自己琢磨着写个带人味儿的攻略。
先搞清楚黑天鹅长啥样
别笑,真有人把黑天鹅画成乌鸦放大版。正经观察的话:
- 脖子长度占身体1.5倍,弯曲弧度像问号
- 羽毛不是纯黑,翼尖带点蓝紫色反光
- 橘红色的嘴前端有白色月牙斑
部位 | 比例 | 颜色代码 |
身体 | 2×3方块 | #1A1110 |
嘴部 | 0.5方块长 | #FF6B35 |
材料准备环节
大半夜翻箱倒柜找这些玩意儿:
- 黑色羊毛(基础羽毛)
- 深蓝玻璃片(翼尖反光层)
- 红砂岩台阶(嘴部)
- 白桦木栅栏(脖子骨架)
脖子搭建的魔鬼细节
这个最要命,试了七次才不像是抽筋的蛇:
- 先用栅栏摆出"S"形基础
- 每节栅栏外裹黑色混凝土粉末
- 第三节开始加15度倾斜
- 顶部用楼梯方块做出头部转折
记得留出0.2方块间隙模拟羽毛层次,这个技巧是从《沙盒建筑力学》里看来的。
身体结构的反常识
现实里天鹅身体圆润,但在迷你世界里:
- 必须做成六边形轮廓才不显呆板
- 腹部要用淡灰色染色玻璃打底
- 翅膀折叠状态呈Z字型
凌晨四点发现个邪道技巧——把萤石粉掺在黑色混凝土里,夜晚会有微弱蓝光,模拟月光下的羽毛光泽。
最容易被忽略的脚蹼
用红色陶瓦切成三角形:
- 前缘厚度保持0.3方块
- 趾间凹槽用錾制石砖表现
- 与身体连接处加藤蔓模拟皱褶
动态姿势的取巧办法
想做出理羽的经典姿势:
- 左翼展开到135度
- 脖子呈螺旋状回旋
- 头部接触背部第三根羽毛
测试时发现翅膀会穿模,干脆把身体整体抬高了0.7个方块,意外获得水面倒影效果。
最后检查清单
- 嘴尖白色斑纹是否偏移
- 颈部弯曲处有无断裂感
- 翅膀层次是否超过三层
- 脚蹼能否承受实体重量
窗外鸟都开始叫了,保存时手抖把存档名打成"黑乌鸦改3.0版",算了就这样吧。反正游戏里能认出来是黑天鹅就行,又不是要拿建筑大赛金奖。
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