深夜开黑突然好奇:第五人格重生BGM到底叫啥名?
凌晨三点半,我第N次被红夫人镜像刀倒地时,突然注意到重生瞬间那段空灵的女声吟唱——这音乐也太带感了吧!结果手贱去搜发现全网都在问同一个问题:《第五人格》重生时的BGM到底叫什么?作为网易云歌单里存了200多首游戏OST的较真玩家,我决定把键盘上的泡面碗推开,彻底扒清楚这件事。
一、重生音乐的前世今生
首先要纠正个常见误区:严格来说游戏里根本没有"重生音乐"这个独立曲目。它其实是主线剧情曲《重生(Rebirth)》的变奏版本,出自《第五人格》第二章主线「月夜逃亡」。
原曲信息 | 变奏版本特征 |
作曲:Tatsh(日本作曲家) | 去掉了电子鼓点 |
时长:3分42秒 | 保留人声吟唱段落 |
收录于2018年OST专辑 | 速度放慢30% |
这个冷知识连很多老玩家都不知道。有次线下赛我问过官方音效组的人,他们说当初是为了配合「被监管者挂气球后挣脱」的动画效果,临时把副歌部分做了降调处理,没想到后来成了游戏标志性音效。
二、为什么全网都找不到完整版?
翻遍网易云/QQ音乐/苹果音乐都没找到这个版本,其实是因为:
- 未正式发布:变奏版属于游戏内特效音,没收录在任何专辑
- 时长过短:完整重生动画只有7秒,音乐片段更短
- 动态混音:根据地图不同会叠加环境音(比如湖景村的海浪声)
不过有个邪道方法能听到接近的效果——在训练模式选红蝶,连续触发「离魂移魄」技能时,背景音乐就会循环这个段落(别问我怎么发现的,说多了都是被屠夫暴打的泪)。
2.1 那些以讹传讹的错误答案
贴吧里流传最广的几个说法:
- ❌《Dead Soul》:其实是新手教程BGM
- ❌《Moonlight Sonata》:贝多芬棺材板要压不住了
- ❌《Escape》:这是大厅等待音乐
最离谱的是有人说这音乐采样自《寂静岭》...明明作曲风格差着十万八千里好吗!
三、自己动手提取音频
既然官方不给,我们技术流玩家当然要自力更生。试了三种方法:
- 安卓root提取:在/data/obb/com.netease.dwrg找到soundbank文件夹
- PC端拆包:用UnityEx解压globalgamemanagers.assets文件
- 声卡内录:Audacity录制纯净版(记得关游戏音效)
结果在2021年「重逢之时」版本后,音频文件全部改成加密的.npk格式...网易这波反拆包操作我给满分。最后还是靠录音棚工作的朋友帮忙做了降噪分离,总算得到了15秒相对干净的版本(想要的小伙伴评论区见)。
四、关于这段音乐的冷知识
蹲到官方直播时问过音乐总监,挖到些有意思的细节:
- 吟唱部分用了人造语言(类似《上古卷轴》龙语),歌词本上写着"Ongaea Videtur"
- 最初设计是监管者视角的处刑曲,后来测试时发现幸存者玩家更需要心理安慰(笑死)
- 人声采样自日本歌手井上杏美(就是唱《天空之城》那位)
现在每次排位赛重生,听到那段旋律都会想起被约瑟夫追着砍的恐惧——但莫名觉得很带感是怎么回事?可能这就是受虐倾向吧...
凌晨五点的阳光已经照到电竞椅上,最后放个彩蛋:如果你在圣心医院二楼重生,仔细听能发现混入了微弱的心电图「滴滴」声。这细节狂魔的音频设计,活该我充了那么多赛季精华!
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