第五人格死神怎么溜?手把手教你从入门到上头
凌晨三点半,手机屏幕的光照着我油光发亮的脸——这已经是今晚第七次被死神挂上气球了。气得我直接摔了抱枕,结果把猫吓醒了。行吧,既然睡不着,干脆把这两年溜死神的血泪经验写下来,给同样被追到自闭的兄弟萌指条明路。
一、先搞懂这货为啥这么难缠
死神(里奥)在低端局出场率不高,但到了四阶以上简直像蟑螂一样常见。不是监管者爱玩,是这玩意儿确实恶心:
- 雾刃能穿墙——你以为躲板区就安全了?太天真
- 二阶技能自带透视——蹲蘑菇?不存在的
- 移速比小丑还快——拉锯好歹有CD,这货能一直追着你啃
对比项 | 小丑 | 杰克 | 死神 |
移动速度 | 4.6m/s | 4.4m/s | 4.8m/s |
技能冷却 | 8秒 | 12秒 | 5秒 |
二、实战溜鬼核心三原则
1. 开局千万别贪机子
我有个朋友(真的不是我)总爱开局修危险机,结果每次都是"叮"的一声——雾刃穿墙过来直接半血。现在他ID都改成"别修大房机"了...
正确打开方式:
- 听到心跳马上停手,别等看到红光才跑
- 提前找好转点路线,推荐月亮河公园的过山车、湖景村的大船
- 如果被迫在空地相遇,立刻蛇皮走位(后面细说)
2. 雾刃应对玄学技巧
上周和榜前死神solo了五局,总结出个邪门规律:这货放雾刃前会习惯性抖刀。就像你妈要打你前总会先挽袖子一样,观察到这个前摇动作马上:
- 向左右急转90度,别直线跑
- 利用矮墙/板子制造视野盲区
- 实在躲不开就主动吃刀保状态(别笑,真有用)
3. 二阶后必须换策略
昨天用祭司打排位,对面死神开二阶那刻我就知道要完——这货直接看穿我准备传送的洞,蹲在洞口等我自投罗网...
这时候要:
- 立刻放弃原来的溜鬼路线
- 往队友附近跑(但别害人)
- 利用柜子/箱子反复卡视野
三、地图专属骚操作
根据《第五人格地形数据手册》实测,这几个点位能把死神气到开麦骂人:
红教堂
婚礼堂右侧的L型矮墙是神器。我总在这里秦王绕柱,有次把死神绕到直接放弃追我。记得保持贴墙走,雾刃会打在墙上。
军工厂
大厂房二楼窗户永远的神!但要注意:
- 别在同一个窗反复翻
- 配合旁边的板区打combo
- 小心被雾刃预判落点
永眠镇
电车!电车!电车!重要的事情说三遍。上周亲眼看见队友故意引死神到轨道,结果这憨憨追得太专注,被电车创飞的样子我能笑一年。
四、角色克制关系
不是所有求生都适合溜死神,这里有个亲测有效的排名:
T0 | 调香师(回溯躲雾刃)、祭司(长洞拉开距离) |
T1 | 前锋(拉球打断节奏)、咒术(猴子挡刀) |
慎选 | 机械师(羸弱debuff)、盲女(跑不动) |
重点安利下调香师。有次我残血溜了120秒,全靠香水回溯时的那句"诶~没打中"。虽然最后还是倒了,但队友已经把门通电了。
五、那些年踩过的坑
刚开始练溜死神时,我干过这些蠢事:
- 在空地直线狂奔(雾刃最喜欢这种活靶子)
- 翻窗后傻站着(死神穿窗比你翻窗还快)
- 试图用板子砸他(这货雾刃能穿板啊兄弟!)
现在想想,能活到四阶真是队友脾气好。不过最近发现个玄学:当死神追你时,突然停下来做挑衅动作,有30%概率他会愣住0.5秒——别问原理,问就是人类迷惑行为学。
窗外的鸟开始叫了,猫又在我键盘上踩来踩去。其实溜死神最关键的还是心态,就像我家楼下早餐店老板说的:"被多抓几次就会了,馄饨要辣油不?"
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