王者荣耀近卫双抗计算指南:熬夜党实战拆解

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凌晨三点半,排位连跪后突然想到个问题——这破近卫荣耀的双抗到底怎么算的?翻遍训练营和攻略贴,发现居然没人说人话。得,干脆自己拿小本本实测,顺便给同样懵逼的兄弟捋清楚。

一、先搞懂这装备到底干嘛的

近卫荣耀长得跟个煤气灶似的,属性却骚得很:每层恩赐效果提升周围队友20点双抗,叠满3层就是60点。但注意啊,这个"周围"指的是800码范围,大概就是防御塔攻击距离的2/3。

  • 生效条件:必须出完二级辅助装
  • 生效方式:光环效果(不用主动按)
  • 特殊机制:自己也能吃到加成

二、实测双抗计算公式

蹲训练营拿张飞测试时发现个反直觉的现象——实际加成比面板显示的高。原来系统偷偷用了这个公式:

最终双抗 = (基础抗性 + 近卫加成) × (1 + 百分比加成)
举个栗子 牛魔带近卫+被动+防御装时:
(500物抗 + 60) × (1 + 15%被动) = 644

几个容易踩的坑:

  • 近卫的60点属于固定值加成,和反甲、不详的加成机制不同
  • 队友在范围外突然靠近时,会有约0.5秒延迟才生效
  • 大后期换三级辅助装会丢失恩赐层数

三、实战中的骚操作

昨天五排时发现,近卫+鼓舞之盾的搭配能让前期团战质变。具体这么玩:

  1. 开局先做鼓舞之盾(+防御那个)
  2. 4级团战前补出近卫
  3. 蹲草时注意保持扇形站位

测试发现,这种出装顺序能让射手在5级时多出83点实际物抗,相当于白送个布甲鞋。

四、数据佬的深度测试

用不同英雄测试时发现个有趣现象——抗性越高收益反而越低

英雄类型 基础物抗 近卫收益
脆皮射手 180 约8.3%减伤提升
半肉战士 450 约4.1%减伤提升

所以别傻乎乎跟着坦克走,保护后排收益更大。昨晚用蔡文姬+近卫保鲁班,对面兰陵王一套下来鲁班还剩丝血,气得他直接公屏骂街。

五、版本变迁史

查了王者营地历年数据发现,近卫经历过三次大改:

  • S21赛季:从血量加成改为双抗
  • S26赛季:恩赐层数从2层增加到3层
  • S30赛季:范围从600码扩大到800码

现在这版本简直是辅助神器,特别是遇到对面多突脸阵容时,比救赎之翼实用多了。

王者荣耀近卫双抗怎么计算

写着写着天都亮了,最后说个冷知识:近卫的加成对米莱狄的机器人也生效...别问我怎么知道的,昨天被机器人追着捶的时候发现的。

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