手把手教你画蛋仔派对幽灵猫皮肤
凌晨3点赶稿,咖啡喝到第三杯,突然想起昨天群里有人问幽灵猫皮肤怎么画。这玩意儿我去年给侄女画过,当时翻了好多资料还拆解了游戏模型,干脆整理出来算了。
一、准备工作比动手更重要
上次直接开画结果颜色全错,重画了四遍才搞明白官方设定。先做好这些准备能省80%的麻烦:
- 游戏内观察:进训练场选幽灵猫,把镜头拉到最近,注意这三个地方:
- 耳朵内侧的荧光纹路
- 尾巴末端的半透明渐变
- 脚底若隐若现的雾气效果
- 参考素材:官方美术集第37页有线稿,比截图清晰10倍
- 工具建议:SAI的水彩笔刷和发光图层是神器
1.1 必须知道的官方设定
主色调 | #9D7EFF(紫色) |
发光色 | #C8B3FF(浅紫) |
透明度范围 | 身体40%-60%,耳朵尖85% |
二、从骨架开始的绘制流程
别被那些炫酷的效果图骗了,所有皮肤都是先画骨架再上妆。我习惯分五步走:
2.1 基础轮廓
用3mm自动铅笔打草稿,重点抓准这三个特征:
- 比普通猫多1.2倍的圆眼间距
- 下垂的耳朵要画出软塌塌的质感
- 尾巴比身体长1/3,带自然弯曲
(画到这儿发现橡皮用完了,拿面包屑应急擦了下...)
2.2 半透明处理技巧
试了七种方法后发现最简单的:
- 新建正片叠底图层铺底色
- 用软橡皮擦出渐变
- 锁定透明度后刷#FFEBF7做内发光
注意!游戏引擎会吃掉15%的饱和度,要比预想多调10%的鲜艳度。
三、那些容易翻车的细节
去年参赛作品被评委指出三个错误,后来发现是通病:
3.1 动态光影问题
幽灵猫的光源逻辑很特别:
- 默认光源在右上方45度
- 但耳朵和尾巴自带发光
- 脚底阴影要带点环境光反射
建议打开游戏设置里的高级光影选项观察,比任何教程都直观。
3.2 材质冲突
千万别用金属质感笔刷!官方设定是果冻+雾气的混合材质:
身体 | 哑光为主 | 带细微颗粒感 |
耳朵 | 镜面反射 | 边缘模糊处理 |
四、参赛级作品的加分项
看过今年冠军作品后整理的秘籍:
- 在尾巴末端加极细的星形光点
- 眼睛高光做成十字星芒效果
- 用0.3px的白色描边强调轮廓
凌晨四点半了...最后说个冷知识:幽灵猫的瞳孔在暗处会变成竖瞳,这个细节90%的同人画都漏掉了。要是困得不行就先睡吧,明天接着画反正皮肤又不会跑掉。
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