在迷你世界里造个砍树机器?手把手教你整点实在的
凌晨三点半,我又在迷你世界里肝建筑了。看着背包里永远不够的木材,突然琢磨着能不能搞个自动砍树的玩意儿。试了七八种方案,摔进岩浆三次,终于折腾出个靠谱的。现在就把这些血泪经验摊开来聊聊。
一、先整明白砍树机器的核心逻辑
这玩意儿说白了就是三部分:识别树木、自动砍伐、收集木材。就像现实里的伐木工,得先找到树,再抡斧头,最后把木头搬回家。
- 识别部分:用感应器或者物理接触判断树木位置
- 砍伐部分:活塞、推拉机械臂或者TNT(慎用!)
- 收集部分:漏斗、箱子、水流运输
二、材料清单(生存模式友好版)
核心部件 | 数量 | 备注 |
粘性活塞 | 4-6个 | 普通活塞容易卡住树苗 |
红石中继器 | 2个 | 控制节奏用 |
侦测器 | 1组 | 检测树木生长情况 |
漏斗 | 3-4个 | 别省这个,后期会感谢我 |
昨晚测试时发现,橡树和白桦最适合自动化,云杉那个高度简直是在为难机器。
三、具体搭建步骤(分两种方案)
方案A:懒人版(占地3x3)
1. 先挖个2格深的坑,底下放箱子
2. 正上方摆漏斗,注意朝向要对准箱子口
3. 周围四格放粘性活塞,全部朝内
4. 最上层铺侦测器,面朝下对准树苗位置
5. 红石线路像煮糊的意大利面那样随便连(反正能亮就行)
这方案有个bug:有时候树苗会被弹飞。我的解决办法是在四周加一圈玻璃,虽然丑但实用。
方案B:高端版(带自动补种)
这个就复杂了,得用到:
- 发射器(放树苗用)
- 阳光传感器(控制工作时段)
- 红石比较器(检测树木成熟度)
关键步骤:
1. 在机器顶部留个1x1的种植口
2. 用发射器对着种植口,里面塞满树苗
3. 比较器接漏斗,当木材存量过半时触发补种
4. 记得在机器外围插火把,别让树苗晚上睡觉
四、那些年我踩过的坑
坑1:第一次测试时忘了限制高度,橡树长到七格高直接把机器顶炸了。
解决方案:在机器顶部3格处加个玻璃天花板。
坑2:用普通活塞会导致树苗黏在活塞头上到处乱飞。
解决方案:换成粘性活塞,虽然贵点但省心。
坑3:收集系统没做好,木材掉得到处都是。
解决方案:在水流末端加个灵魂沙,让物品自动沉底。
五、进阶优化小技巧
1. 给机器加个开关,半夜别吵到邻居(虽然迷你世界里好像没邻居)
2. 用不同颜色羊毛标记各部件功能,后期维修不抓瞎
3. 定期检查发射器里的树苗库存,别等断粮了才发现
4. 在机器旁边放个工作台,修工具时少跑两趟
说到工具,附魔了效率V的钻石斧和这个机器简直是绝配。不过注意耐久度,我有次砍得太嗨直接把斧头砍没了。
六、关于效率的那些事儿
测试数据(单棵橡树):
方案 | 平均耗时 | 木材产量/小时 |
手动砍伐 | 8秒 | 约450块 |
懒人版机器 | 22秒 | 约160块 |
高端版机器 | 15秒 | 约240块 |
看起来效率不如手动?但架不住它能24小时干活啊!我睡觉前开机器,醒来就是满箱木材,这感觉就像家里养了只勤劳的啄木鸟。
窗外天都快亮了,咖啡杯也见了底。最后说个冷知识:迷你世界里的树木生长速度和现实不一样,据说是参考了《树木生长模拟算法》那篇论文。好了,我得去补个觉,希望这篇熬夜写的东西对你有用。
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