谁把绝地求生给“开除”了?这事得从头捋
凌晨三点刷到个帖子问"谁开除绝地求生",我泡了杯浓茶突然就来劲了。这问题表面看简单,实际跟剥洋葱似的,得一层层扒——毕竟2021年那会儿《绝地求生》突然从steam国区消失这事儿,到现在还有人吵吵谁该背锅呢。
先搞明白什么叫"开除"
游戏圈说的"开除"特诡异,既不是开发商主动下架,也不是平台强制删除。准确说是中国大陆玩家突然玩不了正式服,但国际服照样转。这种"薛定谔式的下架"导致当时贴吧老哥分成三派:
- 坚信腾讯搞鬼的(毕竟有和平精英)
- 骂蓝洞自己作死的(外挂问题五年没解决)
- 觉得steam偷偷搞事的(后来证明纯属脑补)
关键时间线藏着魔鬼细节
2017年3月 | 腾讯宣布代理国服,版号申请启动 |
2018年2月 | 游戏工委发布"游戏申报审批重要事项通知" |
2021年9月 | steam国区搜索不到PUBG,但库存游戏可玩 |
2022年8月 | 腾讯宣布终止国服代理合作 |
注意啊,2021年正是版号寒冬最狠的时候,全年发放的游戏版号不到前年的三分之一。我翻过《2021年游戏产业报告》,里面提到个关键数据:当年有72款进口游戏过审,但射击类只有2款——还都是手机游戏。
蓝洞自己埋的雷
记得2018年去网吧调研,十台机器九台在吃鸡。但开发商Krafton(原蓝洞)的操作实在迷惑:
- 外挂举报系统像摆设,职业选手直播开挂
- 服务器土豆品质,亚服日常300ms延迟
- 国服特供版和平精英过审后,国际服更新反而更慢
有个做本地化的朋友跟我吐槽,他们给Krafton提了二十多条合规建议,结果对方把血液改成绿色就交差了。要知道同期《APEX英雄》可是把角色死亡动画都重做了。
腾讯到底是不是幕后黑手?
阴谋论最凶的时候,我特意翻了腾讯的财报。2021Q3他们手游收入增长13%,但端游部分下跌7%——要是真靠下架竞品赚钱,这数据也太打脸了。更实锤的是2022年腾讯主动解约的公告,里面明确写着:
"因未能如期获得监管批准,经双方协商终止PUBG国服代理"
还有个冷知识:腾讯其实在2020年就控股了Krafton,占股15.5%。真要搞小动作,犯不着用"下架"这种伤敌一千自损八百的招。
真正的致命伤
有次跟版署的朋友喝酒,他随口提了句:"吃鸡类游戏有个死穴——每局比赛必然有99个失败者。"这话点醒我了,再看2018年教育部等八部门《综合防控儿童青少年近视实施方案》,里面明确要求:"控制新增网络游戏运营数量"。
后来某大厂制作人私下跟我说,他们报审的射击游戏都被要求修改胜负判定机制。比如改成积分制、团队协作值,绝对不能是"最后一人存活"。PUBG这种核心玩法,基本就是往枪口上撞。
玩家自己加速了消亡
别急着骂,我说个真实案例。2020年疫情期间,有群学生党搞了个"纯净服",要求所有人直播摄像头拍键盘鼠标。结果两周后就变成外挂炫耀大会——有人甚至开着自瞄帮主播打素材。
亚服玩家应该记得,2021年封神榜上前十名有六个挂着「斗鱼XX」「虎牙XX」的ID。更讽刺的是,当时淘宝卖挂的店铺都开始提供"Steam国际服一键转区"服务,价格比月卡还便宜。
写到这儿茶都凉了,最后分享个魔幻现实:现在去网吧,还能看见有人用俄区账号打PUBG。屏幕右上角的击杀提示,和五年前一模一样。
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