第五人格乐谱作曲家是谁?扒一扒游戏里的听觉密码
凌晨三点半,我第N次被红蝶的BGM吓得手抖翻车后,突然特别好奇——这游戏音乐到底是谁写的?能让人又爱又恨到这种程度。查资料时发现网上信息特别零碎,干脆自己整理个完整版,给同样被BGM洗脑的侦探们参考。
1. 主创团队的核心人物
游戏刚上线那会儿,音乐风格就特别戳人。官方资料显示,早期配乐主要由网易音频部操刀,但具体名单就像庄园剧情一样藏着掖着。直到2018年官方艺术设定集里,才在犄角旮旯找到关键信息:
- 钱琦:网易音频部总监,主导了初始版本的主题旋律
- 张晨:负责监管者专属音效设计,比如小丑火箭筒的"咔哒"声
- 外包团队:部分角色歌谣引用自俄罗斯民谣改编
有意思的是,游戏里小提琴家角色上线时,音乐组特意找了真正的帕格尼尼大赛获奖者来录弦乐片段,这种细节控让我这种音痴都听得出差别。
2. 那些藏在更新日志里的名字
翻遍两年内的更新公告,发现音乐团队其实一直在变动。2020年赛季更新时,有玩家在日语配音表里发现个彩蛋:
赛季 | 主要作曲 | 代表作 |
第三赛季 | 田渊智也 | "月亮河公园"过山车音效 |
第十赛季 | 小林启树 | 雕刻家战斗BGM |
这俩大佬之前给《生化危机》做过配乐,难怪玩雕刻家时总有种被暴君追的既视感...(突然理解自己为什么总秒倒)
3. 玩家最爱的三首封神BGM
在玩家论坛蹲了半个月,发现大家讨论度最高的几首其实来自不同作曲家:
① 红教堂主题曲
最早版本管风琴采样自巴黎圣母院实地录音,后来因为版权问题重制过三次。现在游戏里听到的版本混入了电子合成器,但保留了最初那个阴间婚礼的调调。
② 永眠镇日版
这个和风地图的BGM其实是日本团队写的,用了三味线和尺八。最绝的是背景音里若隐若现的童谣,歌词来自昭和时期真实存在的摇篮曲。
③ 唐人街春节限定
唢呐一出谁与争锋!这段是上海音乐学院民乐系学生帮忙录的,据说录音时把隔壁棚录情歌的歌手直接带跑调了...
4. 音乐彩蛋比剧情还多
偶然在《游戏音乐制作幕后》这本行业杂志里看到,第五人格的音频团队有个奇葩习惯:每个角色必须埋声音密码。比如:
- 调香师回溯时的倒放音效里藏着法语单词
- 破译密码机成功的"叮"声是摩斯密码改编
- 厂长傀儡移动时的嘎吱声实际是生锈自行车录音
最绝的是鹿头钩子音效,制作人采访时说用了冻猪肉甩在铁板上的声音...这脑洞我服气。
写到这儿天都快亮了,游戏里新出的作曲家角色正在弹肖邦的《雨滴前奏曲》——等等,这算不算官方剧透音乐团队审美偏好啊?
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