达摩这波削弱到底动了哪块奶酪?
凌晨三点半,我蹲在训练营反复测试达摩的新版手感,突然发现这英雄的墙角威慑力明显不对劲——上次更新公告里那句轻描淡写的"优化技能机制",原来藏着这么多猫腻。
一、墙上的艺术被改写了
老玩家都知道,达摩的大招二段斩杀曾经是种玄学。在旧版本里,只要敌方后背轻微擦到墙体,哪怕半个脚后跟悬空,照样能触发眩晕。现在?系统判定的苛刻程度堪比高考阅卷:
- 必须整个背部完全贴合墙体(实测约有15°角度容错)
- 位移类技能穿墙时不再重置判定范围(公孙离二技能逃课成为历史)
- 墙体边缘的弧形区域判定缩短20%
地形类型 | 旧版有效距离 | 新版有效距离 |
直角墙体 | 1.2个身位 | 0.8个身位 |
弧形墙体 | 0.9个身位 | 0.6个身位 |
二、连招里的隐藏刀法
最要命的是1技能接闪现的丝滑度被暗砍。以前在1技能冲刺过程中闪现,能保持突进惯性打出"火箭头槌"效果,现在闪现会强制重置攻击朝向——这个改动直接废掉了高端局常用的三角杀技巧。
具体影响的三套连招:
- 1闪32A:闪现后自动面向防御塔方向,经常踢反
- 21闪A3:第二段伤害容易打空
- 惩戒1闪3:野区追击时容易撞墙
我拿训练木桩测试了二十多次,发现新版技能前摇增加了0.2秒。别看这零点几秒,足够让韩信用无敌帧躲掉关键控制了。
三、数值背后的文字游戏
公告里写着"修复霸体异常",实际体验发现:
- 大招期间不再免疫减速效果(被王昭君一技能打断连招的概率飙升)
- 二技能最后一拳的击退距离缩短半个身位
- 被动回血对野怪效果衰减30%
最阴险的是那个"优化技能衔接手感"的说明。实际用起来,大招上墙后必须等完整动画结束才能接2技能,以前那种行云流水的"壁咚接拳"节奏全乱了。
四、野区生态的连锁反应
现在达摩打蓝buff开局要比以前多用3秒,这意味着:
- 1分钟河蟹争夺时少一个惩戒
- 反野成功率从47%降到32%(参考《王者荣耀战术研究院》赛季报告)
- 四级越塔时必须多A两下才能触发斩杀线
昨晚单排遇到个省级达摩,看他第三次踢空大招后直接开麦骂街:"这破判定改得跟抽奖似的!"话音刚落,对面残血李元芳就贴着龙坑边缘扬长而去,那个画面实在太有说服力。
训练营的东方既白透过窗帘照进来,我盯着达摩拳套上反光的特效发呆——或许这就是版本更迭的代价吧。那些曾经肌肉记忆形成的完美连招,现在得重新用无数场败绩来校准了。
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