王者荣耀艾琳评分为什么那么低?这英雄到底差在哪
凌晨三点半,我又在训练营里折腾艾琳这个英雄。看着自己7.2的评分和45%的胜率,突然特别理解为什么这英雄在各大平台评分都垫底——连我自己都忍不住想给她打低分。
一、版本环境对艾琳太不友好
现在的王者峡谷简直就是坦克荣耀,你看看排位里都是些什么妖魔鬼怪:
- 夏侯惇带着反甲到处晃悠
- 程咬金开大直接冲脸
- 就连辅助都人手一件不祥征兆
艾琳那点法术伤害打在这些人身上,跟挠痒痒似的。上次我满经济六神装,对着半血白起打了整整8秒才勉强收掉,期间还被反甲弹掉半管血。
英雄 | 对坦克输出效率 | 自保能力 |
艾琳 | ★★ | ★★★ |
马可波罗 | ★★★★ | ★★★★ |
孙尚香 | ★★★☆ | ★★★★ |
二、这英雄的机制实在太老了
记得2021年重做的时候我还挺兴奋,结果现在看就是个半成品。被动叠满移速是挺快,但问题是你敢贴脸输出吗?二技能解控是不错,可CD长得离谱。最要命的是大招,经常出现以下几种尴尬情况:
- 刚开大对面直接闪现跑出范围
- 被控到死大招直接进CD
- 残血想收割发现子弹全打在坦克身上
对比现在新出的射手,比如戈娅那种全程霸体的机制,艾琳就像个老古董。昨天我玩艾琳被澜连续切死四次,队友发来亲切问候:"选个原始人有意思?"
2.1 伤害计算方式有问题
你们有没有发现,艾琳的伤害总是差那么一点?这不是错觉。根据《王者荣耀英雄数值手册》的公式,她的法伤加成被砍过太多次:
- 普攻AP加成从30%降到20%
- 大招每支箭伤害从80+15%AP变成60+12%AP
- 被动强化普攻的额外伤害直接对半砍
现在想秒人?除非经济碾压5000以上。但现实是,等你憋出帽子虚无法杖,对面射手早就破晓+无尽把你家水晶点爆了。
三、装备选择陷入死循环
玩艾琳最头疼的就是出装。走纯法吧,打不动前排;出法穿吧,续航又跟不上。我试过至少二十种出装组合,发现根本逃不出这个恶性循环:
- 先出金色圣剑?前期对线直接坐牢
- 先出吸血书?伤害刮痧被人当提款机
- 憋帽子?等你出来游戏都快结束了
最讽刺的是,现在连法师都不出的装备,比如时之预言,反而成了艾琳的核心装。上次看国服艾琳出装,第三件居然补了个冰心,我当场笑出声——这得多绝望才会这么出啊?
四、队友配合度几乎为零
选艾琳就意味着要接受以下日常待遇:
- 辅助永远跟着对抗路
- 中单清完线就消失
- 打野路过顺便吃你波兵线
- 逆风时全员发"干得漂亮"
也不能全怪队友。这英雄既不能像公孙离那样秀操作,又不能像后羿那样站撸,团战贡献度肉眼可见的低。上周我五排让队友拿明世隐+孙膑双辅保我,结果对面选了个钟馗,整局游戏我都在表演空中飞人。
4.1 阵容适配性极差
仔细想想,艾琳适合的阵容条件有多苛刻:
需要 | 不能有 |
己方有物理打野 | 敌方多坦克 |
对面控制少 | 敌方爆发刺客 |
前期节奏平缓 | 敌方手长poke |
这条件比相亲找对象还难。现在巅峰赛1800分以上,艾琳的禁用率是0%——不是怕对面选,是怕队友选。
五、玩家群体两极分化严重
打开国服榜,你会发现个有趣现象:前几名胜率能到70%,但50名开外直接断崖式下跌到45%。这说明什么?
- 绝活哥靠肌肉记忆硬玩
- 普通玩家纯属送分
- 中间层玩家基本弃坑
我采访过三个省标艾琳,他们原话是:"现在拿这英雄上分纯属自虐,全靠对英雄的感情撑着。"有个哥们更绝,说他玩艾琳只是为了听那个精灵公主的皮肤语音。
凌晨四点的阳光照进窗户,我看着训练营里不断倒下的艾琳人偶,突然想起她刚重做时论坛里的那句预言:"这英雄要么超神要么超鬼,但大概率是后者。"现在想想,策划可能早就放弃这个英雄了,毕竟连周年庆皮肤都没她的份。
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