画蛋仔派对红小豆背饰?手把手教你从零搞出这个萌物
凌晨两点半,我第N次把数位笔摔在桌上——红小豆那个该死的呆毛怎么画都像天线宝宝!这玩意儿明明游戏里看着可可爱爱,自己动手才发现它比高数题还折磨人。不过熬了三个通宵总算摸出门道了,现在就把这些血泪经验摊开来聊聊。
一、开工前要准备的玩意儿
别急着打开绘图软件,先把这些家当备齐:
- 游戏截图:至少20张不同角度的红小豆背饰,我专门建了个文件夹叫"红豆受难记"
- 色卡:官方主色调是#FF4D4D,但暗部得掺点#CC0000才立体
- 能压感的数位板(鼠标党会画到腱鞘炎发作)
- 三罐红牛(别问为什么不是咖啡)
1.1 那些容易踩的坑
新手误区 | 正确打开方式 |
直接描图 | 先用几何体概括结构(后面细说) |
死磕对称 | 允许5%不对称更生动 |
忽略材质 | 豆子表面要有细微颗粒感 |
二、从土豆到红豆的进化史
第一次画出来的东西被我室友吐槽像发芽土豆...后来发现得按这个步骤来:
2.1 底层结构拆解
用基础形状打底特别重要,我习惯这么分:
- 主体:两个相交的球体(注意不是正圆!)
- 呆毛:圆锥体+波浪线
- 豆荚:月牙形套着薄片
比例参考这个数据:
部件 | 占比 |
主体高度 | 约等于3个呆毛长度 |
豆荚开口 | 占周长的1/6 |
2.2 线稿地狱
这里有个邪门技巧——把屏幕亮度调低50%,这样能更容易发现线条轻重问题。重点注意:
- 豆子接缝处要用0.3mm粗线
- 呆毛末端逐渐变细
- 豆荚内侧线条要比外侧虚
我通常要画五版线稿:
第一版像被车碾过的土豆→第三版勉强能认出是豆子→第五版才有那味
三、上色就像给红豆做SPA
官方配色看着简单,实际藏着这些猫腻:
3.1 色彩玄学
- 高光别用纯白,试试#FFB3B3
- 暗部加5%的紫色(#990099)
- 反光区域偷偷混点橙黄
记得分三个图层:
基底色 → 阴影 → 特效光
3.2 质感杀手锏
这两个技巧让我的红豆终于不像塑料了:
- 用噪点笔刷轻轻扫过表面
- 在豆荚边缘画几道若隐若现的纤维纹路
四、动态效果怎么整活
静态图终究差点意思,想还原游戏里的Q弹感得注意:
- 呆毛摆动幅度比身体大30%
- 碰撞时豆子会有0.2秒的挤压变形
- 滚动时高光位置要连续变化
最后检查清单:
□ 有没有像食物中毒的紫色暗影
□ 呆毛会不会太像避雷针
□ 豆荚开合角度是否自然
画到第七个版本时,我家猫终于不再把屏幕当红豆抓了——这大概就是最大的认可吧。要是你也卡在某个步骤,不妨先去睡一觉,梦里可能全是会跳舞的红豆...
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