当第五人格角色变成动漫挨打王,这波联动到底有多离谱?

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凌晨三点盯着电脑屏幕发呆,突然想到个事儿——最近总刷到"第五人格角色挨打动漫"的梗,连我家楼下奶茶店小妹都在问"医生被监管者追着打的那段是哪集啊"。得,今晚就唠这个吧,反正也睡不着。

一、这个梗到底从哪冒出来的?

其实压根没有官方出的《第五人格》挨打动漫,这事儿得从2020年说起。当时B站有个叫"咸鱼王"的UP主,用游戏录像剪了个《全角色挨打合集》,结果播放量炸了。后来各种二创就跟雨后春笋似的往外冒,现在你去搜"第五人格 动漫",十个里有八个是玩家自制的挨打片段。

  • 最出圈的三个二创作品:
  • 《园丁の100种死法》(播放量680万)
  • 《当监管者都是表情包》(用了jojo画风)
  • 《佣兵:关于我总被首追这件事》(鬼畜区常驻嘉宾)

二、为什么大家就爱看角色挨打?

上周在网吧亲眼看见个戴耳机的哥们,看着机械师被鹿头钩子拽飞的画面笑得拍桌子。仔细想想,这种内容能火还真有点门道:

心理因素 表现形式 典型例子
压力释放 夸张的物理碰撞 前锋撞墙后弹飞三米高
反差萌 Q版画风+暴力场景 小丑火箭筒轰飞萝莉
共情体验 第一视角镜头 祭司穿洞卡bug的窒息操作

我那个玩心理学的发小说过,这就像小时候看猫和老鼠,明明知道汤姆会遭殃,但就是忍不住想看——人类的本质是幸灾乐祸

2.1 挨打名场面TOP5

根据NGA论坛万人投票结果(数据截止2023年6月):

  1. 医生翻窗被震慑(经典永流传)
  2. 先知役鸟反杀失败(节目效果拉满)
  3. 红蝶美人相平地摔(官方亲自玩梗)
  4. 厂长娃娃自爆(新手期噩梦)
  5. 入殓师返生卡模型(真·棺材板压不住了)

三、官方其实早就暗中观察

网易可不是吃素的,去年周年庆直接出了个「挨打动作包」,角色被击中时会做出夸张的颜艺。更绝的是今年春节活动,完成特定任务能解锁"被监管者追捕100次"的成就称号,策划绝对混在玩家里偷偷刷梗。

有个冷知识:游戏里角色受击音效其实藏着彩蛋。用专业设备分析波形图会发现:

  • 慈善家挨打声=玻璃碎裂+自行车刹车
  • 祭司受伤语音里混了梵文经文
  • 小丑火箭筒爆炸声是策划吃泡面时录的(误)

四、二创作者们的生存现状

采访过三个专门做这类视频的创作者,发现他们电脑里都存着至少200G的游戏录像。有个叫"肝帝老张"的兄弟更绝,为了录完美素材,故意在排位赛里演队友(这种行为不提倡啊),就为拍到空军撞树后360度旋转落地的画面。

现在这类视频已经卷出新高度了:

第五人格角色挨打动漫

  • 有做成《进击的巨人》OP风格的
  • 有用AI把角色换成海绵宝宝的
  • 最狠的是那个用物理引擎模拟的,让所有监管者同时追一个幸运儿

写到这儿突然想起个事,上次漫展看到个cos红蝶的小姐姐,T恤背后印着"专业送刀",这届玩家是真的会玩。咖啡喝完了,天也快亮了,改天再聊那些角色挨打时的隐藏机制吧——比如为什么园丁拆椅子时的受击判定范围特别大之类的...

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