手把手教你魔改王者荣耀大龙模型
凌晨三点半,我刚从王者峡谷被大龙拍死第五次,突然冒出个念头——这丑东西能不能换个皮肤?结果折腾到天亮还真搞成了。下面就把这套野路子方法分享给你,保证比官方客服回复的"暂不支持该功能"实在多了。
为什么要改大龙模型?
先说点实在的,改模型可不是闲得蛋疼:
- 视觉疲劳:打了三年还是那条紫色癞蛤蟆
- 战术识别:把风暴龙王改成哥斯拉,队友抢龙积极性提升300%
- 特殊需求:我哥们色弱,总把龙坑特效看成毒圈
准备工作(别嫌啰嗦,缺一步全完蛋)
翻出我踩坑的购物清单:
工具 | 用途 | 替代方案 |
MT管理器 | 解包游戏文件 | ES文件浏览器+ZArchiver |
UnityEX | 处理3D模型 | AssetStudio(功能不全) |
PS | 改贴图 | 画图3D(效果感人) |
注意:手机内存小于6G的先去清微信缓存,我上次做到一半微信自动清理把临时文件全吞了...
具体操作流程
第一步:找到大龙本体
在/Android/data/com.tencent.tmgp.sgame/files/Assets/Arts/Charactors这个路径里,有个文件夹名字特别欠揍——"Monster_Nian"(天美管大龙叫年兽?)。别急着动手,先把整个文件夹复制三份,别问我为什么强调这个。
第二步:拆解模型文件
用UnityEX打开.asset文件时会看到:
- mesh_01.obj - 龙头
- mesh_02.obj - 左爪
- mesh_03.obj - 右爪
- texture.png - 那个洗不干净的紫色皮肤
重点来了:别动骨骼文件!上次我把龙骨改成筷子,结果大龙在野区跳起了钢管舞。
第三步:魔改贴图
在PS里打开texture.png,建议:
- 把鳞片色相往右拉15度变成青蓝色
- 用5%透明度画笔在伤口位置加金色光效
- 记得保存为PNG-24格式
血泪教训:别学某些UP主加什么豹纹,实测会导致模型边缘出现马赛克鬼影。
第四步:模型微调(可选)
用Blender打开obj文件后:
- 把龙角长度调到1.3倍最协调
- 脊刺数量可以×2但别改角度
- 记得权重刷要和原版保持同步
测试环节的玄学
把改好的文件塞回原路径,重点来了:
- 先开训练营,别直接打排位
- 如果大龙变透明,检查贴图alpha通道
- 出现穿模就回Blender把碰撞体调大5%
上周帮室友改成机械龙,结果发现个隐藏机制——当模型面数超过原版15%时,大龙的击飞判定范围会迷之增大。所以建议控制在原版的110%以内,别问我怎么知道的。
法律风险提示
虽然根据《计算机软件保护条例》第16条,个人学习研究修改不违法,但:
- 别直播展示修改效果
- 排位赛可能触发异常检测
- 每次游戏更新都要重新改
最后说个冷知识:把大龙改成防御塔模型后,实测80%的对手会下意识躲开龙坑...
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