第五人格第一击球手实战指南:从入门到上头
凌晨三点,我又输了一把排位。对面击球手像泥鳅一样溜走,反手给我脑门来了一棒子。气得我当场打开训练模式,研究了一整晚这个角色。现在就把这些血泪教训摊开来聊聊——
一、角色定位:你以为的辅助,其实是刺客
很多人觉得击球手就是个「救人工具人」,其实大错特错。这角色在会玩的人手里,根本是移动炸弹。官方给他的定位是「牵制+救援」,但实战中你会发现:
- 板窗交互速度比盲女还快5%(隐藏数据)
- 橄榄球冲刺能穿薄墙(比如红教堂小门)
- 击退判定范围比动画显示大半个身位
我上个月看IVL职业联赛,有个击球手残血反杀满状态小丑。当时解说都惊了:"这伤害计算堪比数学家!"
二、技能机制:棒球棍里的大学问
1. 基础操作
操作 | 效果 | 冷知识 |
轻击 | 短距离击退 | 可打断红蝶刹那生灭 |
长按蓄力 | 最大20米击退 | 蓄力时移动速度降低30% |
冲刺+击球 | 造成双倍眩晕 | 对地下室椅子有奇效 |
重点来了:击退距离和监管者体型有关。打约瑟夫能把他怼到墙里卡模,但打邦邦可能就退两步。这个细节很多攻略都没提。
2. 进阶技巧
- 隔山打牛:通过蓄力击球穿模救人,适合应对守尸流
- 秦王绕柱 :绕着障碍物蓄力,利用击退拉开身位
- 自杀式袭击:残血时主动吃刀,用击退争取二溜机会
上周我遇到个国服前10的杰克,被他雾刃逼到墙角。眼看要凉,突然想起训练场的「反弹击球」——对着墙面45度角轻击,居然靠反弹把他弹开了。这招现在是我的保命绝活。
三、实战场景应对手册
1. 开局遇鬼怎么办
别慌!记住这个死亡三连:
- 先观察监管者技能(带闪现就猥琐点)
- 找板区开始秦王绕柱
- 算好距离给蓄力击退
实测在军工厂大房,熟练的击球手能遛鬼120秒以上。重点是要预判监管者走位,我习惯在他们翻窗瞬间出手。
2. 队友上椅怎么救
分两种情况:
- 常规救援:假装路过突然冲刺,击退后立刻扛刀
- 绝境救援:卡耳鸣范围蓄满力,远程击退接橄榄球
有个阴间技巧:如果监管者带通缉,可以对着空气挥棒假装失误。等他们放松警惕再突然转向,这招对红夫人特别好使。
四、天赋加点:放弃大心脏?
主流方案是搏命+巨力+绝处逢生,但我最近发现个邪道玩法:
天赋 | 作用 | 适用场景 |
回光返照 | 放弃大心脏 | 针对控场流监管 |
三层挣扎 | 增加击退距离 | 对抗蜘蛛等大体型 |
寒意 | 提前预警 | 应对隐身系监管 |
这套加点在COA全球赛出现过,专门克制博士。虽然少了开门战能力,但前中期压制力拉满。
五、冷知识合集
- 击退红蝶时如果撞到障碍物,会触发额外0.5秒眩晕
- 在地下室使用蓄力击球,监管者有一定概率卡在楼梯间
- 对局结束时挥棒,结算界面会保留动作(适合嘲讽)
写到这里天都亮了,游戏里好友发来组队邀请。要是遇到我玩击球手,记得提醒别太浪——这角色玩起来真的会上头,昨天就因为追着监管者打,被队友骂是「第五疯狗」...
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