蛋仔派对17赛季飞天bug实测:老玩家熬夜整理的隐藏技巧
凌晨3点,我又双叒叕在训练场折腾了两个小时。自从17赛季更新后,之前卡飞天的那套方法突然失灵了,气得我差点把手柄摔了。但你们懂的,这种藏在游戏里的"小惊喜"就像泡面里的最后一口汤,不喝到嘴里浑身难受。
一、新版本到底还能不能卡飞天?
先说结论:能,但更挑地图了。17赛季物理引擎微调后,原先在"糖果工厂"卡墙角的万能公式彻底失效。不过昨晚我在"太空电梯"地图边缘反复横跳时,突然角色像被外星人抓走似的直接螺旋升天——这感觉比中再来一瓶还刺激。
赛季版本 | 成功率 | 推荐地图 |
16赛季及以前 | 80%+ | 任意有直角墙面处 |
17赛季当前版本 | 约35% | 太空电梯/彩虹桥/恐龙骨架 |
1.1 新机制下的触发原理
现在要卡成功必须满足三个隐藏条件(别问我怎么试出来的):
- 角色必须处于冲刺状态的最后一帧
- 碰撞点要选弧形曲面而不是直角(反常识吧?)
- 网络延迟最好在80-120ms之间(离谱但真实)
二、手把手教学:17赛季限定版飞天术
拿"太空电梯"地图举例,具体操作就像在便利店抢最后一串关东煮:
- 开局直接右转,冲到那个像生锈火箭的装置底下
- 对着弧形底座连续点三次跳跃(注意不是长按)
- 第三次跳起时立刻往45度角推摇杆
- 如果看到角色开始鬼畜抖动,恭喜你卡进量子纠缠状态了
这时候千万别碰任何按键!大概等3秒会突然弹射起飞,我录了二十多次慢放才发现,其实是角色脚底碰撞体卡进了地图空气墙的夹层。
2.1 可能遇到的坑
- 手机党建议关掉高帧率模式,60帧比120帧更容易触发
- 如果掉进虚空别慌,按住翻滚键能卡回地面
- 组队时别在决赛圈用,队友视角里你会像抽风的竹蜻蜓
三、为什么官方总修不掉这个bug?
跟做游戏的朋友聊过,这种祖传bug涉及到物理引擎的底层逻辑。简单说就是蛋仔的碰撞检测用了混合算法,当角色速度、角度、网络延迟三个参数恰好形成黄金三角时,服务器就会懵圈。
参考《游戏物理引擎开发》这本书里的案例,类似现象在糖豆人早期版本也出现过。不过17赛季的修复方式挺有意思——他们没直接改物理系统,而是给特定地图加了空气墙厚度,结果在弧形结构处产生了新的漏洞。
四、实战花式玩法
卡成功之后你可以:
- 在躲猫猫模式里当人形监控(但会被举报)
- 偷看巅峰派对的隐藏彩蛋房间
- 给自己录个"原地升天"的表情包(亲测撩妹好用)
不过要注意飞天状态下不能交互道具,有次我卡进决赛圈结果捡不了箱子,眼睁睁看着别人吃鸡,气得把薯片捏碎了。
现在训练场那个恐龙骨架地图又出新状况——角色卡进恐龙嘴里会被当成食物反复咀嚼,这物理引擎怕不是喝多了。不说了,我得去录新的bug素材,希望官方看到这篇别连夜打补丁...
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