第五人格天赋调整什么时候上线?熬夜整理的干货都在这里了
凌晨三点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸。刚打完排位赛突然想起来——这破天赋系统到底啥时候改啊?翻了二十多页论坛才捋清楚时间线,干脆把干货都码出来。
一、官方放出的确切消息
3月15日策划直播时,那个总爱穿格子衫的设计师明确说了:"4月版本会先测试新天赋框架"。当时他手里转着钢笔,语速特别快,但这句话我反复听了五遍确认没听错。
阶段 | 内容 | 预计时间 |
先行测试 | 共研服开放新天赋树 | 4月11日-4月25日 |
正式上线 | 全服实装调整后天赋 | 5月9日大版本更新 |
注意这个时间可能会鸽!去年调监管者数值就延期过两周,官方公告总爱用"预计"这种词打太极。
二、具体改了哪些地方
咖啡喝到第四杯终于把改动文档啃完了,主要变动集中在三个方面:
- 天赋树重组:把原来36个天赋压缩成24个,强迫症终于不用点满废柴天赋了
- 关键天赋位移「破窗理论」挪到第二层,救人位狂喜
- 数值平衡「通缉」持续时间从25秒砍到18秒,监管玩家已经开骂了
测试服玩家@老夜猫子凌晨两点给我发消息说,新版的「回光返照」触发后会有特效音,现在翻窗能卡着音效打心理战了。
2.1 人类阵营重点调整
手机备忘录里记着几条关键改动:
- 「绝处逢生」不再占用天赋点,改成自带技能
- 「不屈不挠」治疗速度加成从15%→20%
- 新增天赋「余烬」:救人成功后获得3秒加速
2.2 监管者阵营补偿
凌晨四点蹲到欧服大佬的实测视频:
- 「张狂」现在开局直接给30%存在感
- 「禁闭空间」冷却从60秒→45秒
- 「通缉」显示时间虽然缩短,但会暴露30米内人类轮廓
三、为什么突然大改天赋
翻去年8月的开发者日志发现端倪——当时就提到"天赋系统过于固化"。现在排位赛ban选都成定式了,十局有八局能看到机械师+祭司。
隔壁《黎明杀机》去年更新技能系统后,玩家在线时长涨了17%。网易这波操作明显是想打破僵局,就是不知道会不会像上次调庄园画质那样引发退游潮...
四、普通玩家该怎么准备
烟灰缸已经堆满烟头,说点实在的:
- 现在别急着分解多余天赋点,5月更新会按1:1.5比例返还碎片
- 共研服资格申请截止到4月5日,官网填问卷还能赶末班车
- 趁现在多练冷门角色,新版「应激反应」对盲女特别友好
刚看到窗外天都蒙蒙亮了,游戏群里有人发新段子:"以前是天赋点歪输比赛,以后是根本找不到天赋在哪"。希望这次改动真能像策划说的那样,"让战术选择回归操作本身"吧。
(键盘缝隙里都是饼干渣...得去睡了,明天还要测试新版天赋搭配)
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