魔兽争霸的「独占」玩法:是蜜糖还是砒霜?
最近在游戏论坛看到个热帖:「暴雪把魔兽争霸搞成自家平台独占,会不会把合作伙伴都吓跑?」这让我想起去年在网吧,亲眼看见两个小伙因为「暴雪战网更新慢」差点真人PK的场景。今天咱们就掰扯掰扯,这个「独占程序」到底是战略妙招,还是合作关系的定时炸弹。
一、什么叫游戏的「独家户口本」
先给不熟悉的小伙伴科普下,游戏独占就像给自家孩子办了个城市户口。以魔兽争霸重制版为例,玩家必须通过暴雪战网才能联机对战,这就相当于把整条长安街都圈成自家院子。
- 2022年动视暴雪财报显示:战网月活用户突破1.2亿
- 但第三方分发渠道收入同比下降37%
- 网易代理的《暗黑破坏神:不朽》却实现收入翻倍(数据来源:动视暴雪2022年度报告)
1.1 那些年我们追过的平台战争
记得当年《星际争霸》还在各种对战平台乱窜的时候,浩方对战平台每天能有20万人在线。现在打开战网,联机大厅倒是清爽了,但总觉得少了点江湖气息。
二、合作伙伴的「酸甜苦辣」
我有个在杭州做游戏运营的朋友说,他们公司自从接了暴雪的项目,程序员发际线都集体后退了两厘米。咱们用数据说话:
合作方类型 | 收益变化 | 典型代表 |
直播平台 | 流量+35% | Twitch魔兽专区 |
外设厂商 | 销售额+18% | 雷蛇定制键盘 |
赛事主办方 | 赞助-22% | ESL Pro Tour |
2.1 主播们的「流量过山车」
斗鱼有个叫「盖哥」的主播跟我吐槽:「现在官方赛事都强制用战网直播插件,咱们自制赛事的人气直接腰斩。」但另一边,B站有个专做战役攻略的UP主,播放量三个月涨了80万。
三、那些活生生的「合作事故」
- 2021年网易暴雪联合赛事因登录问题延期3小时
- 雷蛇全球限量鼠标因战网认证问题遭遇退货潮
- 但暴雪与AMD的合作显卡销量超预期200%(数据来源:Steam硬件调查)
记得有次在ChinaJoy现场,看到育碧展台用《魔兽争霸》地图做互动游戏,结果因为版本不兼容,硬生生变成「观众教工作人员调试」的搞笑场面。
四、未来会怎么「打补丁」
最近看到《最终幻想14》搞了个「跨平台存档互通」,在线人数立马蹿升到历史新高(数据来源:MMO Population)。反观《魔兽争霸》的MOD作者们,现在还在为战网工坊的审核速度抓狂。
上周在奶茶店听到两个大学生争论:「你说暴雪要是把地图编辑器开放给Steam Workshop,会不会重现当年的辉煌?」这个问题,可能得看暴雪能不能在「独占」和「开放」之间找到新的平衡点。
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