深夜聊聊桥有菜和《第五人格》的那些事儿

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凌晨两点半,咖啡已经续到第三杯,突然想写点关于桥有菜和《第五人格》的东西。这姑娘的第五人格视频我刷到过好几次,每次都能在推荐页滑到,但说实话,真正点进去看完的没几个——倒不是内容不好,主要是现在短视频平台算法太懂怎么让人上瘾了,一个接一个根本停不下来。

桥有菜是谁?她为啥总跟《第五人格》绑在一起?

先给不熟悉的朋友科普下。桥有菜(はしありな)是日本知名Coser,98年出生的关西妹子,最早因为《舰队Collection》的岛风Cos走红。后来转型做虚拟主播,在B站和油管都有账号,内容以游戏实况为主。

至于她和《第五人格》的渊源,要追溯到2020年左右。那时候她开始频繁直播玩这款游戏,后来发展到专门做角色攻略和搞笑剪辑。我翻了她最近的视频数据,发现几个有意思的点:

视频类型 平均播放量 点赞率
角色教学 18-25万 5.2%
搞笑剪辑 30万+ 7.8%
直播切片 12-15万 3.5%

她的视频为啥能火?

凌晨三点,窗外开始下雨了。说回正题,我觉得桥有菜的《第五人格》视频能火,主要是这几个原因:

  • 反差萌太致命——长得特别软萌的妹子玩恐怖游戏,尖叫起来节目效果拉满
  • 专业度刚好卡在甜区:比娱乐主播懂机制,比技术主播接地气
  • 更新频率惊人:基本保持每周3-4更,直播切片处理得很快

有次她玩红夫人,明明是个追杀类角色,硬是被她玩出躲猫猫效果。弹幕全是"屠夫玩家震怒"和"这红夫人是买号来的吧",笑死。

《第五人格》这游戏到底有什么魔力?

写到这儿突然想聊聊游戏本身。我是18年入坑的老玩家了,中间A过两次,但每次赛季更新又会忍不住回坑。这游戏最神奇的地方在于:

桥有菜第五人格视频

  1. 平衡性天天被骂,但玩家数居然还在涨
  2. 美术风格独一份,哥特童话风到现在没竞品
  3. 社交属性强到离谱,我列表里三对情侣都是打第五认识的

最近新出的歌剧演员角色,技能复杂得要命,但桥有菜上周出的教学视频居然把机制讲得挺明白。虽然她演示时还是翻车了四五次...(这里应该有笑声)

中日玩家差异观察

注意到个有趣现象:桥有菜的日服实况和国服实况完全是两种画风。日服玩家更喜欢:

  • 用皮肤社交
  • 赛后发固定短语
  • 主动放血

而国服...emmm,懂的都懂,"速修"两个字已经刻进DNA了。有次看她跨服匹配到国服玩家,语言不通的情况下双方靠蹲起交流了半分钟,最后居然达成共识放了地窖,这大概就是游戏的魔力吧。

(咖啡喝完了,去厨房续杯)

关于游戏主播的内容创作困境

回来继续。其实桥有菜的案例特别能说明现在游戏区UP主的生存现状——必须持续输出特定游戏的垂直内容。看她最近半年的视频:

月份 第五人格占比 其他游戏
2023.12 87% 13%
2024.1 92% 8%
2024.2 84% 16%

这种内容策略有利有弊。好处是算法推荐精准,坏处是...万一哪天不想玩第五了怎么办?去年她试过转型做《原神》内容,数据直接腰斩。

凌晨四点十五,隔壁邻居家的狗开始叫了。突然想到个细节:桥有菜的视频封面永远会把角色瞳孔调得特别亮,后来很多第五人格UP主都开始模仿这个风格。这种小细节的传播特别有意思,就像游戏里的meta元素一样会自我复制。

最后随便唠几句

其实写到这里已经困得不行了,但总觉得还差点什么。可能想说的是,像桥有菜这样的内容创作者,某种程度上比游戏制作方更懂怎么展示游戏的乐趣。有次看她用入殓师这个冷门角色四杀,弹幕全在问"这角色不是下水道吗",结果下个版本入殓师就加强了...

雨好像停了,听到鸟叫声。电脑右下角显示4:37,该睡了。要是明天起床发现这段写得特别啰嗦...那也很正常,毕竟凌晨四点的脑子能有多清醒呢。

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