在蛋仔派对工坊造一辆会跑的火车,其实比你想的简单

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凌晨两点半,我第17次把火车轮子装歪之后,终于悟了——这玩意儿真不能当乐高来拼。上次看到社区大佬的蒸汽火车在赛道上突突冒烟,差点把我羡慕哭,结果自己上手才发现...嘿,还真能搞出来!

一、准备材料别头铁

工坊里那些花里胡哨的装饰件先放放,核心部件就这几样:

  • 基础车体模块(选带连接口的!)
  • 圆形/半圆构件(当轮子比真轮子好用)
  • 2-3个运动机关
  • 1个触发区域
  • 直线轨道元件(后期改弯道更轻松)

新手最容易犯的错就是堆太多装饰,结果火车刚启动就散架。我第一个作品活像圣诞树成精,跑起来零件噼里啪啦往下掉。

蛋仔派对工坊制作火车教程

二、底盘才是亲祖宗

1. 轮子玄学

别被那些六边形轮子骗了!实测直径35-40单位的圆盘最稳当。关键技巧:

轮距 前后轮中心距≥80单位
安装高度 车体底部往上5单位
魔鬼细节 记得把轮子旋转轴心对齐车体中线!

2. 动力系统鬼打墙

蛋仔派对工坊制作火车教程

在机关区拖出往复运动模块,参数这么调:

  • 运动方向:X轴(横向)
  • 幅度调到轮子周长的70%左右
  • 频率别超过3Hz,否则变振动筛

那天半夜试出个邪道玩法——把两个运动模块错开45度相位,火车居然跑出了蒸汽机的摆动感!

三、车厢连接反人类

官方连接件就是个笑话...这里分享个土法子:

  1. 在前车尾部加个隐形碰撞体
  2. 后车头部装弹簧元件(弹性系数调至0.3)
  3. 两车间隔15单位,别信系统自带的吸附

上周帮粉丝调试时发现,如果给连接处加个微小旋转自由度,过弯道时车厢再也不会螺旋升天了。

四、冒烟特效有手就行

根本不用特效模板!三步搞定伪蒸汽:

  • 烟囱里塞5-6个上升气泡元件
  • 把气泡颜色调成灰白色
  • 运动速度设为0.5单位/秒

重点来了:在锅炉位置放个脉冲发光体,亮度调到15%,配合气泡上升节奏,光影浮动效果绝了!

五、实测翻车集锦

有些坑必须得踩过才懂:

蛋仔派对工坊制作火车教程

现象 原因 抢救方案
跑着跑着散架 装饰件碰撞体积叠加 按住Ctrl+点击查看碰撞盒
车厢原地托马斯回旋 旋转轴心偏移 在组件模式里重置轴心
上坡直接溜车 动力模块角度不对 运动方向改成斜面法线方向

现在我的火车能在彩虹桥上跑个来回不散架,虽然烟囱偶尔会发射出去...但工坊里哪有不疯的?改天试试把轮子换成弹簧,说不定能做出跳跳火车呢。

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