迷你世界打造防空导弹视频

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在迷你世界里造个防空导弹?这事儿比想象中复杂多了

凌晨两点半,我第N次把电路接错导致导弹原地爆炸的时候,突然意识到自己可能低估了这个沙盒游戏的物理引擎——原来在迷你世界里搞军事模拟,真的会让人头秃。

为什么非要折腾防空导弹?

上周刷视频看到有人用TNT大炮打鸟,评论区突然冒出一条:"就这?我做的防空导弹能追踪飞行生物"。当时我就来劲了,结果翻遍教程发现全是碎片化信息:要么电路图缺关键部件,要么弹体设计根本飞不起来。行吧,那就自己趟雷。

必备材料清单(血泪版)

  • 滑动方块组(至少6组,别问怎么知道的)
  • 信号接收器×2(这玩意儿比现实中的雷达还难调)
  • 推进器(建议备20个以上,初期失败率超高)
  • 蓝色电能线(普通电线根本扛不住高频信号)

弹体设计:从窜天猴到巡航导弹

最开始想着随便搭个柱状结构完事,结果发现:

版本 问题 改进方案
1.0 头重脚轻空中翻跟头 尾部加装稳定翼
2.0 飞行轨迹像醉酒 缩小横截面比例
3.0 高空解体 用黑晶石做承重框架

后来参考了《沙盒游戏物理模拟机制》里的数据,才搞明白空气阻力系数质量分布的关系。现在我的导弹看起来像被啃过的铅笔,但至少能笔直上天。

推进系统:点火是个技术活

普通推进器连射根本不行,必须用脉冲触发

  • 第一段推进:0.5秒爆发(突破初始阻力)
  • 巡航阶段:0.2秒间隔脉冲(维持高度)
  • 末端制导:连续喷射(追击目标)

调这个时序的时候,我家猫都学会躲墙角了——鬼知道炸了多少次才摸准节奏。

制导系统:比追女朋友还难

原以为放个信号接收器就能自动追踪,实际要解决:

  • 目标识别范围(超过50格就丢失信号)
  • 转向灵敏度(要么转不动要么疯狂画圈)
  • 提前量计算(移动靶永远打不着)

最后用了双接收器差分控制:一个管水平转向,一个管俯仰角,中间用非门做逻辑判断。调试那天我喝了三罐红牛,现在看到电路板就想吐。

实战检验:打鸟不成反被虐

首次试射结果很感人:

  • 成功击落:0次
  • 误伤自己:7次
  • 摧毁建筑:3栋
  • 惊飞鸟类:无数

后来发现是初速度设定有问题,导弹还没加速到巡航阶段就坠毁了。调整参数时突然想到,现实中的军火工程师是不是也这么崩溃?

你可能遇到的坑

要是你也想不开要尝试:

  • 别在生存模式测试(别问我建筑材料怎么没的)
  • 推进器组一定要中心对称(歪5度就螺旋升天)
  • 记得关友军伤害(我的羊圈就是这么没的)
  • 备个灭火器(TNT引燃草原不是开玩笑)

现在这玩意儿勉强能打下飞行高度<30格的慢速目标,精度约等于拿石子砸飞机。不过凌晨看着导弹拖着尾焰划破夜空时,突然觉得那些炸掉的电路板都值了。

(窗外鸟叫了,我得去补个觉。下次试试给导弹装个红外诱饵弹?算了还是先修好被炸穿的房顶吧...)

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