迷你世界打造防空导弹视频
在迷你世界里造个防空导弹?这事儿比想象中复杂多了
凌晨两点半,我第N次把电路接错导致导弹原地爆炸的时候,突然意识到自己可能低估了这个沙盒游戏的物理引擎——原来在迷你世界里搞军事模拟,真的会让人头秃。
为什么非要折腾防空导弹?
上周刷视频看到有人用TNT大炮打鸟,评论区突然冒出一条:"就这?我做的防空导弹能追踪飞行生物"。当时我就来劲了,结果翻遍教程发现全是碎片化信息:要么电路图缺关键部件,要么弹体设计根本飞不起来。行吧,那就自己趟雷。
必备材料清单(血泪版)
- 滑动方块组(至少6组,别问怎么知道的)
- 信号接收器×2(这玩意儿比现实中的雷达还难调)
- 推进器(建议备20个以上,初期失败率超高)
- 蓝色电能线(普通电线根本扛不住高频信号)
弹体设计:从窜天猴到巡航导弹
最开始想着随便搭个柱状结构完事,结果发现:
版本 | 问题 | 改进方案 |
1.0 | 头重脚轻空中翻跟头 | 尾部加装稳定翼 |
2.0 | 飞行轨迹像醉酒 | 缩小横截面比例 |
3.0 | 高空解体 | 用黑晶石做承重框架 |
后来参考了《沙盒游戏物理模拟机制》里的数据,才搞明白空气阻力系数和质量分布的关系。现在我的导弹看起来像被啃过的铅笔,但至少能笔直上天。
推进系统:点火是个技术活
普通推进器连射根本不行,必须用脉冲触发:
- 第一段推进:0.5秒爆发(突破初始阻力)
- 巡航阶段:0.2秒间隔脉冲(维持高度)
- 末端制导:连续喷射(追击目标)
调这个时序的时候,我家猫都学会躲墙角了——鬼知道炸了多少次才摸准节奏。
制导系统:比追女朋友还难
原以为放个信号接收器就能自动追踪,实际要解决:
- 目标识别范围(超过50格就丢失信号)
- 转向灵敏度(要么转不动要么疯狂画圈)
- 提前量计算(移动靶永远打不着)
最后用了双接收器差分控制:一个管水平转向,一个管俯仰角,中间用非门做逻辑判断。调试那天我喝了三罐红牛,现在看到电路板就想吐。
实战检验:打鸟不成反被虐
首次试射结果很感人:
- 成功击落:0次
- 误伤自己:7次
- 摧毁建筑:3栋
- 惊飞鸟类:无数
后来发现是初速度设定有问题,导弹还没加速到巡航阶段就坠毁了。调整参数时突然想到,现实中的军火工程师是不是也这么崩溃?
你可能遇到的坑
要是你也想不开要尝试:
- 别在生存模式测试(别问我建筑材料怎么没的)
- 推进器组一定要中心对称(歪5度就螺旋升天)
- 记得关友军伤害(我的羊圈就是这么没的)
- 备个灭火器(TNT引燃草原不是开玩笑)
现在这玩意儿勉强能打下飞行高度<30格的慢速目标,精度约等于拿石子砸飞机。不过凌晨看着导弹拖着尾焰划破夜空时,突然觉得那些炸掉的电路板都值了。
(窗外鸟叫了,我得去补个觉。下次试试给导弹装个红外诱饵弹?算了还是先修好被炸穿的房顶吧...)
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