阴阳师猫川正式阵容:从零开始养出你的暴力输出队
凌晨三点,我盯着魂土副本里第27次翻车的猫川队,突然意识到这游戏真他娘是个玄学——直到我把茶几换成鬼吞,输出直接翻倍。今天咱们就唠点实在的,这套让寮友天天追着问配置的阵容,到底该怎么玩才能不演你。
一、阵容核心:猫川不是一个人的战斗
很多人以为养好猫掌柜就万事大吉,结果发现输出还不如对面椒图连线回的血多。真正的猫川队其实是三核驱动:
- 主输出:猫掌柜(必须满技能,别问为什么)
- 副输出:鬼王酒吞童子(没他你连魂十都费劲)
- 打火工具人:追月神/千姬(看副本决定带谁)
式神 | 最低配置 | 毕业配置 |
猫掌柜 | 破势+荒骷髅,速度>128 | 狂骨+荒骷髅,暴伤280% |
鬼吞 | 招财猫,速度>210 | 火灵+蜃气楼,速度+生命双S |
1.1 猫掌柜的隐藏机制
这猫崽子有个绝大多数攻略都没说清楚的设定:她的三技能"猫合战"吃暴击抵抗。实测在魂土里,当暴伤堆到250%以上时,会出现伤害突然跃升的阈值——这解释了我之前为什么总觉得伤害浮动特别玄学。
二、御魂搭配:别死磕暴伤
上周帮寮里萌新调号,发现十个玩猫川的九个在犯同一个错误:无脑堆暴伤导致速度不达标。具体配置要分场景:
- 魂土/业原火:狂骨+荒骷髅,速度128-132
- 突破/道馆:破势+蜃气楼,速度>140
- 逢魔之时:心眼+荒骷髅,暴击70%就够
有个冷知识:当鬼吞速度超过220时,猫掌柜可以降速堆伤害。我自己的配置是鬼吞228速招财,猫掌柜就卡118速狂骨,实测比双输出都堆速度的伤害高20%左右。
三、阵容变阵:根据副本换配件
3.1 魂土专用版
经过三十多管体力测试,这套稳定性最高:
- 一速:山兔(招财+地震鲶,速度>240)
- 二速:鬼吞(火灵,速度210-215)
- 三速:座敷童子(尾速,生命>2万)
- 四速:猫掌柜(狂骨+荒骷髅)
重点来了:鬼吞必须比晴明快,否则开局缺火直接翻车。别问我怎么知道的,说多了都是泪。
3.2 道馆突破版
遇到镜姬队就头皮发麻?试试这个配置:
位置 | 式神 | 关键属性 |
一速 | 镰鼬 | 招财+蜃气楼,速度>260 |
二速 | 鬼吞 | 火灵,速度>210 |
输出 | 猫掌柜 | 破势+蜃气楼,暴伤>250% |
亲测能硬吃三手镜姬反伤,关键在鬼吞的减伤和蜃气楼双保险。上周用这套打了98胜率,唯一翻车是遇到双拉阎魔队。
四、常见翻车点
写着写着突然想起昨天寮里萌新问的问题,这里集中说下:
- 问题1:"为什么我的猫掌柜开局普攻?"
——检查鬼吞速度是否超车,或者被对面雪女冻住了 - 问题2:"伤害总差一丝血怎么办?"
——把晴明星换成灭,或者给猫掌柜喂两个黑蛋升技能 - 问题3:"遇到薙魂怎么处理?"
——把破势换网切,或者干脆上双输出
凌晨四点半,电脑风扇开始嗡嗡响的时候突然想到个细节:猫掌柜觉醒后的20点速度加成经常被忽略。这直接影响到要不要给她带速度位御魂——我的建议是除非打真蛇,否则别带速度两件套。
咖啡已经喝到第三杯,最后说个玄学发现:当猫掌柜和鬼吞都带蜃气楼时,触发概率似乎比单个式神带要高。虽然可能是心理作用,但最近两周用这套打突破确实稳了不少。要是哪天被暗改了,记得回来骂策划。
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