当你的迷你世界脚本开始闹脾气:一篇熬夜写出来的删除指南
凌晨两点半,我第N次被朋友的消息震醒:"哥!我游戏脚本更新后卡成PPT了,怎么删干净啊?"行吧,反正明天也是周末...那就干脆把这两年折腾《迷你世界》脚本的经验都倒出来。
先搞清楚你在对付什么
很多人以为脚本就是个文件,其实它更像会自我复制的章鱼——主文件可能藏在三个地方:
- 游戏安装目录/MiniWorld/Data/Scripts(官方脚本的老巢)
- 我的文档/MiniWorld/Mods(玩家自制模组的聚集地)
- AppData/Local/MiniWorld(那些偷偷缓存的小贱人)
上周帮表弟处理时,就发现他电脑里同一个脚本在三个位置都有残留,难怪重装三次游戏都没用。
手动删除的野路子
别急着右键删除,试试这个我摔过无数次跟头总结的流程:
- 关掉游戏和后台的MWUpdater.exe(任务管理器里经常藏着)
- 按住Shift点删除,跳过回收站直接送走
- 用记事本打开Scripts文件夹里的manifest.json,把对应条目删干净
去年有个特别顽固的天气脚本,我甚至动用了:
del /f /q "%USERPROFILE%\Documents\MiniWorld\*.lua"
这招慎用,会误伤其他脚本,但对付那些"阴魂不散"的特别有效。
当普通删除不管用时
遇到过三个最难搞的情况:
症状 | 我的土办法 |
删除后自动恢复 | 先断网再删,可能是云同步在作怪 |
提示"文件正在使用" | 用LockHunter查哪个进程在占用 |
游戏崩溃报错 | 去注册表搜MiniWorld残留项(记得先备份) |
关于脚本更新的冷知识
有次发现删除后版本号没变,原来游戏会优先读取数字最大的文件,哪怕旧文件还在。后来学乖了,要删就整个版本文件夹一起端掉。
预防比删除更重要
现在装脚本前我都会:
- 在Mods文件夹里新建"xxx_Backup"文件夹
- 用7-zip给原脚本打包备份(直接复制可能不完整)
- 特别留意那些要管理员权限的安装程序
有回手贱点了"快速安装",结果给我装了个全家桶,清理注册表差点没累死...
咖啡已经见底了,最后分享个邪门技巧:如果你在网吧玩,试试把整个MiniWorld文件夹压缩成加密压缩包再删除原文件,下次来直接解压就行——别问我是怎么发现这招的。
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