蛋仔派对创始人是谁?这游戏背后藏着个有趣的故事

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凌晨三点半,我第N次被外甥女拉着玩《蛋仔派对》时突然想到——这游戏到底是谁搞出来的?查资料查到咖啡都凉了才发现,这问题比想象中复杂得多...

一、官方说法里的"创始人"

网易游戏官网写着《蛋仔派对》由网易游戏研发,但具体到个人就含糊了。这很正常,大厂游戏很少突出个人创作者,就像你不会问"微信创始人是谁"而是说腾讯团队。

不过从专利信息能挖到线索:

专利名称 发明人 申请日期
一种基于物理引擎的派对游戏实现方法 李阳、张明等5人 2021年3月
蛋仔角色碰撞反馈系统 王思远、李阳 2021年7月

这个李阳的名字反复出现,后来在网易某次内部技术分享会的通稿里,发现他被介绍为"休闲游戏事业部负责人"。

二、民间流传的版本

游戏论坛里有个2019年的老帖特别有意思,楼主说:

  • 最早在网易游戏学院看到学生作品《滚蛋吧朋友》
  • 玩法类似现在蛋仔的雏形
  • 作者署名是广州美院几个学生

我翻遍网易游戏学院的往期作品,确实找到个叫《蛋蛋大乱斗》的毕设,指导老师是网易的资深策划。所以严格来说:

  1. 创意可能来自校园比赛
  2. 商业版由网易正规军打磨
  3. 最终产品是集体智慧的产物

三、为什么找不到具体创始人?

蛋仔派对最早创始人叫什么

凌晨四点十三分,我盯着屏幕突然想明白:现在问"蛋仔创始人"就像问"奶茶配方发明人"——

  • 大厂项目都是流水线作业:策划组出方案,程序组实现,美术组建模
  • 玩法本身不算创新:派对游戏从《糖豆人》到《人类一败涂地》早有成熟模板
  • 成功靠的是本土化运营:那些魔性表情包和UGC功能才是爆点

就像你不会追问"第一个做狼人杀APP的是谁",大家更关心今晚开黑能不能赢。

四、关于创始人的冷知识

在某个游戏行业播客里,网易前员工提到个细节:蛋仔最初内部代号叫"QQ蛋",因为角色圆滚滚像QQ糖。后来法律部说可能侵权才改名。

还有个好玩的点:早期测试版根本没有现在标志性的"蛋仔"形象,就是彩色球体加简笔画表情。有封内部邮件显示,是某个95后实习生坚持加上了小短腿设计,结果成了最大记忆点。

所以你看,这种量级的游戏很难归功于单个人。就像问"故宫是谁设计的",答案可能是"无数工匠+时间"。

蛋仔派对最早创始人叫什么

窗外天都快亮了,最后说个真事:上周网易游戏招聘公众号发了篇《制作人面对面》,那个自称"蛋仔保姆"的制作人说:"我们项目组二十多人,谁要是自称创始人,其他人会往他工位扔香蕉皮的。"

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