蛋仔派对难道真的不火了吗?深夜码字聊聊这游戏的现状

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凌晨两点半,我盯着电脑屏幕发呆,手指在键盘上敲了又删。朋友突然发来条微信:"你说蛋仔派对是不是凉了?最近都没人玩了..."这话让我一愣——明明上周还看到地铁上几个初中生围在一起开黑,笑得手机都快拿不稳了。

数据不会说谎:从爆火到平稳期的真实轨迹

翻出七麦数据的时候差点把咖啡打翻。2023年春节那会儿,蛋仔派对的iOS下载量确实像坐火箭,单日峰值冲到过120万。但现在呢?今年三月份日均大概18万左右——这个数字什么概念?相当于:

  • 王者荣耀日常少个零
  • 但比光遇这种常青树还高30%
  • 在休闲竞技品类里依然稳坐前三
时间节点 日均下载量 畅销榜排名
2023年1月 82万 TOP3
2023年7月 45万 TOP8
2024年3月 18万 TOP15

看到这里你可能要拍桌子:"这不就是凉了嘛!"别急,我查了下他们官方的财报——网易去年Q4提到蛋仔的月活还维持在8000万级别,虽然比巅峰期少了些,但要知道《人类一败涂地》全球累计用户也就这个数。

为什么你觉得它"不火"了?

昨晚蹲在便利店吃关东煮时突然想明白件事:我们总觉得游戏"凉了",往往是因为:

1. 朋友圈刷屏的盛况消失了

去年这时候,我的微信列表每天至少有三个人分享蛋仔的魔性表情包。现在?大家都去玩元梦之星或者王者世界了。但你去小学门口转转,孩子们书包上挂的还是蛋仔挂件。

2. 直播热度转移得太快

记得某鱼主播"老六"专玩蛋仔,最高同时20万人围观他坑队友。上个月我点进去看,观众掉到2万不到——但仔细想想,这数据放在休闲游戏区其实还算能打。

3. 我们都不是目标用户了

蛋仔派对难道真的不火了吗

我25岁的表弟早卸载了,可他10岁的妹妹每天雷打不动玩两小时。网易的运营总监在某次分享会上说过(找不到原话了,大意如此):"蛋仔的核心用户画像是12-18岁女性,这个群体粘性比成年人高得多"

那些支撑它活得很好的细节

写到这里烟灰缸已经满了。去阳台透气时想起上周路过商场,蛋仔主题的娃娃机前面排着长队。回来查了下发现:

  • 线下联名门店突破2000家(数据来源:网易2023年度报告)
  • 游戏内UGC地图累计下载超30亿次
  • 春节限定皮肤"锦鲤阿蛋"卖了800多万份

最让我意外的是,他们居然把高校电竞联赛做起来了。虽然比不上LPL的排面,但刷到大学生在体育馆里为蛋仔比赛尖叫的视频时,突然觉得这游戏活得比我们想象中滋润。

蛋仔派对难道真的不火了吗

同类游戏的生死时速

顺手做了个对比表,数据可能有点出入(毕竟大半夜的懒得翻精确报告了):

游戏名称 上线时间 当前状态
糖豆人 2020年8月 Steam日均1.2万人在线
元梦之星 2023年12月 日活约2000万
蛋仔派对 2022年5月 日活约600-800万

发现没?蛋仔处在个很微妙的位置——比不过腾讯的亲儿子,但把其他竞品远远甩在后面。凌晨三点十四分,窗外有只野猫在叫。突然想起游戏里那个总爱蹲墙角使坏的"咸鱼蛋",这角色最近还出了京剧皮肤...

玩家社区的真实声音

在贴吧潜水看到个高二女生发的帖:"每天晚自习回家最期待和闺蜜双排半小时"。底下700多条回复里,有抱怨匹配机制的老玩家,也有晒新皮肤的小学生。最戳我的是条凌晨三点的留言:"退坑三个月回来,发现我的地图还有人在玩"

翻着翻着电脑突然蓝屏了。重启时想到个有趣的对比:蛋仔的App Store评论区,最新500条评价里:

  • 约40%在骂氪金活动
  • 30%是小朋友发的颜文字好评
  • 剩下的在求情侣系统优化

这比例挺真实的——就像你问十个人"蛋仔凉没凉",可能四个说早凉了,三个还在玩,剩下三个根本不知道这游戏。

天快亮了,文档字数统计停在2873。最后说个昨晚发生的真事:便利店店员看我盯着游戏数据看,突然凑过来问:"你也玩蛋仔啊?我女儿天天要我帮她抽盲盒..."结账时发现收银台旁边就摆着蛋仔联名的矿泉水,瓶身上那个咧嘴笑的粉蛋仔,在晨光里显得特别精神。

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