绝地求生与腾讯合作了吗

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绝地求生和腾讯到底啥关系?这事儿得从头捋

凌晨三点盯着电脑屏幕,突然想起前两天开黑时队友问的这个问题:"哎你们说绝地求生现在算腾讯游戏吗?"当时随口回了句"好像合作过",结果今天查资料发现这事儿比想象中复杂多了...

先扔结论:确实合作过,但关系很微妙

2017年那会儿《绝地求生》(PUBG)刚火起来的时候,腾讯就出手了。记得当时游戏圈炸锅的消息有两个:

  • 2017年11月:腾讯宣布获得PUBG Corporation(蓝洞子公司)的中国区独家代理运营权
  • 2018年:腾讯先后推出两款正版手游:《刺激战场》和《全军出击》

但这里有个特别容易搞混的点——腾讯拿到的是代理权不是所有权。就像你租房子和买房子的区别,房子还是蓝洞的,腾讯只是帮着在中国打理。

绝地求生与腾讯合作了吗

那些年腾讯搞的"吃鸡"操作

翻着当年的新闻稿,发现腾讯确实下了一盘大棋:

时间 动作 结果
2017年9月 投资蓝洞 持股不到5%
2018年2月 上线两款正版手游 直接干翻山寨吃鸡手游
2019年5月 《刺激战场》变《和平精英》 拿到版号但改了游戏机制

最骚的操作是2019年那次转型。当时《刺激战场》因为版号问题一直不能收费,腾讯直接把游戏改头换面变成《和平精英》,加了什么"信号接收区"的设定。玩过的都懂,这操作简直就像把火锅突然改成清汤锅...

端游代理的坎坷路

说回PC端游,腾讯代理的《绝地求生》国服其实压根没正式上线。2018年过审的新闻还挂在官网上,但游戏一直处于"即将上线"状态。现在去官网还能看见那句"国服筹备中",筹备了五年多也是离谱。

我猜可能是因为:

  • 版号政策收紧
  • 游戏内容审核问题(毕竟原版太血腥)
  • 手游市场冲击

现在的真实情况是?

2023年再看这段关系:

  • 手游方面:《和平精英》活得挺滋润,但已经和PUBG没啥关系了
  • 端游方面:Steam国际服照常运行,腾讯代理版基本凉透
  • 资本层面:腾讯还是小股东,但没更多动作

有个冷知识:现在《绝地求生》开发商Krafton已经独立上市,看他们财报会发现中国区收入主要来自《PUBG Mobile》(国际版刺激战场),这部分确实和腾讯有分成协议。

玩家最关心的五个问题

整理了下论坛里常见的疑问:

  1. 腾讯收购蓝洞了吗?
    并没有,最大股东还是创始人Chang Byung-gyu
  2. 为什么Steam版不用腾讯账号登录?
    因为代理的是国服特供版,国际服不归腾讯管
  3. 和平精英算绝地求生吗?
    法律上是正版改编,但玩法差异越来越大
  4. 腾讯还管绝地求生赛事吗?
    国内赛事主要是腾讯系公司在运作
  5. 以后会出PUBG2吗?
    Krafton确实在开发新作,但腾讯参与度未知

写到这儿突然发现咖啡喝完了,去厨房翻找的时候想起个细节:去年《永劫无间》火起来那阵子,好多主播说"这才是腾讯该做的吃鸡游戏",其实这游戏跟腾讯半毛钱关系都没有...可见玩家对腾讯和吃鸡的关联印象有多深。

一些行业观察

和做游戏发行的朋友聊过这事,他说腾讯当年布局特别典型:

  • 先投资占个坑位
  • 用正版打压山寨产品
  • 同时自主研发同类游戏(比如《无限法则》)

这种"代理+自研"的双线操作在腾讯很常见,可惜《绝地求生》端游这块确实没跑通。现在回想起来,要是当年国服真上线了,说不定外挂问题能治理得更好?当然这只是个假设...

凌晨四点的键盘声格外清脆,查资料时看到蓝洞CEO去年某个采访,说"中国市场的复杂性超出预期"。这话说得挺委婉的,要我说啊,游戏圈这些跨国合作就像谈恋爱,有时候明明两情相悦,偏偏被家长(政策)拦着不让结婚。

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