当骁龙778G遇上我的世界:能流畅玩吗?实测给你答案
凌晨2点,我又在电脑前折腾《我的世界》光影包,突然想到抽屉里吃灰的荣耀50——这货用的就是骁龙778G。这芯片现在算中端了吧?还能不能好好玩MC?干脆抄起手机实测了一波,结果有点意外...
骁龙778G的底子到底怎么样
先说这颗U的硬参数(2021年5月发布):
- 6nm工艺:比现在4nm是落后了,但比早年火龙强不少
- 4+4八核架构:4个2.4GHz A78大核+4个1.8GHz A55小核
- Adreno 642L GPU:比骁龙780G的Adreno 642还弱一丢丢
跑分数据我直接做表更直观:
测试项目 | 分数 | 同级对比 |
安兔兔V9 | 约54万分 | ≈天玑900 |
Geekbench5单核 | 810分 | ≈麒麟985 |
3DMark Wild Life | 1600分 | ≈Exynos 1080 |
实测我的世界表现
测试环境:荣耀50/12GB内存/系统版本Magic UI 6.0/室温26℃
基础版Java性能
直接上1.20.1原版,开创造模式飞着看风景:
- 默认视距8区块:55-60帧稳如老狗
- 拉到12区块:掉到48帧左右,偶尔卡顿
- 开简单光影(Complementary Shaders):直接22帧幻灯片
生存模式建了个自动甘蔗机,红石机关触发时帧数会骤降到35帧,这U的单核性能还是拖后腿了。
基岩版表现
转战基岩版1.20.15(带RenderDragon渲染引擎):
- 高画质+12视距:稳定40帧
- 中画质+8视距:能跑到55帧
- 开市场里买的4K材质包?别想了,直接卡成PPT
发热和续航情况
连续玩1小时后:
- 机身最高43.6℃(红外测温枪测的)
- 耗电27%(4500mAh电池/60Hz屏幕)
- CPU降频到1.2GHz大核频率
建议配个半导体散热背夹,不然夏天户外玩真的烫手。
优化小技巧
折腾半天总结出几个实用设置:
- 关闭平滑光照:帧数能提升15%左右
- 限制实体渲染距离:动物多的场景特别管用
- 用钠模组(Java版):帧数直接翻倍,但得折腾Forge
- 基岩版开性能模式:系统设置里锁GPU最高频
要是玩模组包,建议不超过100个模组,我试了科技黎明包(78个模组),主世界跑图帧数基本在30-40帧徘徊。
和同价位芯片对比
拿我弟的天玑8100手机对比(红米Note11T Pro):
场景 | 骁龙778G | 天玑8100 |
原版Java 12区块 | 48帧 | 72帧 |
基岩版高画质 | 40帧 | 58帧 |
模组包加载速度 | 1分12秒 | 46秒 |
果然发哥的中端U还是猛啊...
到底值不值得玩?
如果你只是休闲建造或者简单生存,778G完全够用。但想玩大型红石机关、高清光影或者超多模组,建议至少上天玑8000系列。
凌晨4点半了,手机又开始发烫。最后吐槽下:网易代理的MC手游居然比国际版还卡,这优化真是绝了...
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