蛋仔派对里猴吼吼到底怎么画?手残党亲测有效的保姆级教程
凌晨两点半,我第17次把猴吼吼画成四不像之后,终于悟了——这玩意儿真不能靠玄学!上次在游戏里看到个大神画的猴吼吼,那叫一个传神,结果自己上手就翻车。今天就把我这半个月折腾出来的经验全倒出来,保证你看完能画出至少能认出来是猴吼吼的版本(笑)。
一、先搞懂猴吼吼到底长啥样
说真的,我第一次画的时候连参考图都没找对。后来才发现猴吼吼有四个绝对不能错的特征:
- 香蕉形脑袋:上窄下宽,像个被压扁的芒果
- 三撮呆毛:中间那撮特别翘,像天线
- 腮帮子鼓包:左右各一团迷之突起
- W型嘴巴:永远在傻笑的表情
常见翻车点 | 正确画法 |
画成标准圆形 | 底部要比顶部宽15%左右 |
呆毛画成直线 | 中间那撮要有弹簧状的弧度 |
二、手把手教你五步成型法
这是我试过最不容易翻车的顺序,跟着来准没错:
1. 画个歪脖子土豆
别笑!先画个倾斜15度的椭圆当底子。重点是要左边比右边鼓一点,这样才有猴吼吼那种欠揍的歪头感。我习惯先用浅色画个十字定位,中线要偏右10%的样子。
2. 腮帮子才是灵魂
在椭圆下方1/3处点两个对称的凸起,注意不是半圆!要像被人打肿了的馒头,上缘平缓下缘陡。这里有个冷知识:左边腮帮要比右边高3个像素,这是游戏建模的隐藏设定。
3. 呆毛的玄学角度
三撮毛的间距要控制在脑袋宽度的:
- 第一撮:离左边缘20%
- 第二撮:正中间偏右5%
- 第三撮:离右边缘15%
画的时候手腕要抖着画,效果比直线自然十倍。
4. 五官定位黑科技
眼睛要画在横向中线上方10%的位置,两个眼睛间距等于一个眼宽。重点来了:W型嘴巴要压在下1/4处,嘴角必须碰到腮帮边缘。有次我手滑画高了点,直接变成惊悚片...
5. 上色避坑指南
游戏里猴吼吼的配色其实有讲究:
主色调 | #FFD166 |
腮红 | #FF6B6B 透明度30% |
阴影 | 正下方用#CC7722描边 |
千万别用纯黄色!会像营养不良的香蕉。我试过加5%的橙色调,质感立刻提升。
三、进阶玩家的小心机
如果你已经能画个八九不离十了,这几个隐藏技巧能让你的猴吼吼直接封神:
动态感秘诀:把整体往左倾斜8度,呆毛往反方向飘。有次我这样画完,队友以为我开了什么特效mod。
表情管理:把W嘴巴的中间部分加粗20%,立刻有种"吼吼"的魔性效果。眼睛可以画成半眯着的样子,上眼睑压低下眼睑。
背景彩蛋:在脑袋后面画个若隐若现的香蕉轮廓(透明度15%左右),这个梗来自游戏里猴吼吼的语音彩蛋。
四、实测有效的练习大法
当初我每天睡前坚持画20分钟,三周后的对比图把自己都吓到了:
- 第一周:描着官方图练轮廓,重点抓比例
- 第二周:在白板上默写,每天记录最像的一张
- 第三周:尝试不同角度,侧脸比正脸难三倍不止
最近发现个邪门方法——把手机倒过来画,反而更容易抓住特征。可能因为打破了习惯性思维?反正有次我这样画出来的作品,被转发了两百多次...
咖啡见底了,显示器右下角弹出凌晨四点的提示。最后分享个冷知识:猴吼吼的原始设计其实参考了《西游记》金丝猴+日本吉祥物达摩的混合体(见游戏美术设定集2022版)。要是画累了就歇会儿,毕竟连官方画师都说过,这货本来就是个故意设计得很难画准的欠扁角色啊。
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