半夜研究出的蒙恬挑衅流玩法,这武将真能气死人
凌晨两点半,我又一次被朋友的蒙恬打到摔手机。这武将明明长得一脸正气,玩起来怎么这么贱啊!今天非得把这套"蒙恬挑衅流"的玩法掰开揉碎讲清楚,下次再遇到至少知道怎么反制。
一、这武将凭什么这么嚣张?
先看蒙恬的基础技能《戍边》,每次成为杀的目标就能摸牌,这设定就离谱。更气人的是觉醒技《却胡》,掉血后直接化身永动机:
- 每回合白嫖两张杀(还是无视距离的那种)
- 被杀时能强制对方二选一:要么弃牌,要么吃伤害
- 阵亡时还能带走一个人垫背
上次我满血张角被残血蒙恬单杀,气得半夜爬起来翻规则书。后来发现这武将强度其实很吃操作,玩得好的能把对手心态搞崩。
二、挑衅流的精髓在哪?
核心就八个字:「挨最毒的打,装最大的逼」。具体操作分三个阶段:
1. 觉醒前的碰瓷期
操作重点 | 为什么有效 |
故意站在+1马外面 | 引诱对手用杀触发戍边摸牌 |
装备区只留防具 | 让对手误判你的防御能力 |
手牌保持3-4张 | 既不怕被拆,又能吃南蛮万箭 |
记得有局我故意在二号位空城,对面主公直接甩出诸葛连弩。结果我靠戍边摸了6张牌,反手乐不思蜀教做人。
2. 觉醒后的疯狗期
这时候要开始精神污染了:
- 每回合固定两杀往脸上怼
- 手里永远留一张闪或酒
- 被集火就开「要么弃牌要么掉血」的强制选择
最脏的是配合铁索连环,我曾经把主公和忠臣连起来,然后对着忠臣疯狂输出。主公要么看着忠臣死,要么自己掉血,那表情比吃了苍蝇还精彩。
3. 濒死时的自爆期
血线压到1-2点时,突然就变成行走的炸弹:
- 故意不闪某些伤害
- 阵亡技一定要带走核心将
- 手里藏个桃园结义恶心活着的
有次内奸蒙恬残血时,我算准反贼会收人头,提前把主公和自己连起来。结果反贼一刀下去,直接送主公归西,这波在大气层。
三、哪些武将天克蒙恬?
被坑多了也总结出些经验,遇到这些爸爸级武将要怂:
武将 | 克制原理 |
张春华 | 伤逝能无视强制选择 |
界黄盖 | 红杀教做人系列 |
神周瑜 | 琴音直接跳过出牌阶段 |
界马超 | 铁骑封技能太致命 |
实测最无解的是界左慈,化身张春华+神周瑜的组合,蒙恬直接变高级步兵。
四、路人局实操技巧
说几个容易翻车的细节:
- 别急着觉醒:有时候故意卡在3血反而更安全
- 闪电是好东西:判定阶段可以主动触发却胡
- 注意牌序:先出杀再装备,避免被拆
- 装身份要果断:反贼跳忠臣骗保护很常见
上次遇到个影帝蒙恬,全程装忠臣帮主公拉仇恨。等主忠方把反贼清完,他突然连弩带走主公,这演技拿个奥斯卡不过分。
五、常见误区盘点
看新手玩蒙恬经常急得跺脚:
- 误区1:觉醒后无脑出杀(容易被闪避流教做人)
- 误区2:舍不得用桃(这武将血越少越强)
- 误区3:乱用铁索(连自己人就是送温暖)
- 误区4:忽视装备区(白银狮子能救命)
最搞笑的是有次看到蒙恬把主公和自己连起来,然后吃了个酒杀。这波操作把全场都整不会了,直接达成七杀成就。
写着写着天都亮了,最后分享个冷知识:蒙恬阵亡技对神关羽无效,别问我怎么知道的...手机钢化膜又得换了。
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