迷你世界钻头双持怎么做
在迷你世界里搞出双持钻头?老玩家熬夜整理的野路子教程
凌晨3点,我又在电脑前猛敲键盘——这已经是这周第三次被朋友问"钻头怎么双持"了。行吧,今天干脆把压箱底的实操经验全倒出来,你们要的野路子操作和正经机制解析都在这儿了。
先泼盆冷水:官方根本没这功能
摸着良心说,《迷你世界》压根没做双持系统。但就像现实里用胶带能把两个手电筒捆一起,游戏里也有几种邪道玩法能实现类似效果(突然想起去年用bug卡出三把斧头的黑历史)。
方法一:模型替换术(适合手残党)
这是我表弟小学五年级就发现的土办法:
- 准备两把钻头,比如蓝钻和硫铜钻
- 打开模型工作台随便选个双手武器
- 把它的左右手部件分别替换成两种钻头
优点 | 缺点 |
不涉及代码修改 | 实际还是单把的攻击力 |
视觉效果满分 | 联机时可能穿模 |
方法二:指令嫁接(需要开发者权限)
去年暑假在迷你世界开发者社区扒到的偏方:
- 用/give指令生成特殊ID的钻头
- 通过entitydata修改手持坐标
- 记得备份存档!上次我把坐标值输错成9999,角色直接卡进地心
那些年我们试过的奇葩方案
说几个被证实不靠谱但很有意思的尝试:
1. 疯狂点击流
凌晨两点半和网友研究的玄学——在0.3秒内交替点击左右键。实测在1.4.2版本确实能短暂出现双持残影(后来被修复了,现在只会让钻头抽搐得像触电)
2. 模组缝合怪
把更多工具mod和双持mod强行合并。结果嘛...我的存档里至今留着那个会喷火花的四手钻头怪(据《迷你世界模组冲突报告》记载,这种操作有17%概率导致工具栏消失)
正经聊聊游戏机制
为什么官方不做双持?翻过迷你世界技术白皮书就懂了:
- 工具耐久度计算会冲突
- 左右手碰撞箱难以平衡
- 手机端操作逻辑混乱(试想同时划动两个按钮)
不过最近更新的机械车间给了新思路——把钻头装在机械臂上,理论上能实现四钻头同步作业(虽然看起来像章鱼在挖矿)。上次见人这么干,整个服务器的矿石十分钟内被清空...
写给技术宅的硬核方案
如果你会改.json文件:
- 找到item_behavior参数组
- 复制hand_position字段并添加_offset值
- 注意不同材质钻头的碰撞体积要等比缩放
警告:这个操作可能导致:
1. 钻头悬浮在头顶
2. 攻击时自己掉血
3. 联机时被系统判定作弊(别问我怎么知道的)
窗外天都快亮了,最后分享个冷知识:在2018年的测试版里,手持钻头长按空格真的能短暂浮空——这个特性后来被做进了喷气背包。所以谁知道呢,说不定哪天官方真会出双持系统...
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